■パーソナリテイ (PL:洸)
名前:ミハエル=レヴェリー
性別:男
年齢:17歳

■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 オリジン/フォーリナー/グレズ/テオス
【ブランチ】ORDER/協力者/マシンライフ/ドミニオン
【消費経験点】775(能力値:178 特技:435 装備:142 パスの追加:0 ブランチの追加:20)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:10  技術:10  魔術:20  社会:5  根源:4
【戦闘値元値】  白兵:11  射撃:6  回避:3  心魂:10  行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:11  射撃:6  回避:3  心魂:16  行動:40(固定)
【HP】     元値:200  修正値:335
【LP】     元値:7  修正値:7


■宿命/特徴/闘争/邂逅
 宿命:造られし者  特徴:人工生命 特徴効果:〔Sin1〕自分が振ったダイスの出目を一つ6にする  
 闘争:神殺し  邂逅: 

■初期パス
 【因縁】チェーザレ・プロヴィノからの有為

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC)
 左手 :          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC)
 胴部 :リンケージスーツ  (必:-/行:0/ダ:―/HP:5/射:なし/LF166)
 その他:魔術書       (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC164)
 乗り物:ブランド・カバリエ (必:-/行:40(固)/ダ:―/HP:130/射:なし/LF177)
 予備1:          (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/SC)


■コロナ特技
【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力
 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊
 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC105/自/オ/フ1】破滅の光
 宣:DR直前。対象が与えるダメージ+[フレア×2]

■ミーム特技
【SC110/自/常/なし】攻防一体 5
 [避け][突返]の[達成値]+[Lv×2]
【SC110/自/常/なし】戦いの極意
 [白攻][射攻]のCT値を10にする
【SC111/自/イ/2H】魔剣召喚
 〔T1〕魔剣を召喚する。[右手][左手]のどちらかに以下の武器を装備
 「種別:白兵(剣)」「部位:片手」「【行】±0」「射程:至近」「ダメージ[【魔】×2+2D6]」
【SC111/自/ダ/2H】猛攻 5
 ダメージ+[(Lv×2)D6]
【LF112/自/効/なし】◆モナドリンケージ
 セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能
【LF112/心/メ/なし】エクストリームアタック
 MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+[差分値]
【LF112/自/オ/なし】シードブレイク 5
 MT装備時専用。宣:[覚醒]時。[白攻][射攻]のダメージ+[Lv×5]
【LF112/心/リ/なし】ストライクバック
 MT装備時専用。[射攻]に[突返]を行なう。[射攻]武器専用。射程制限有
【LF112/自/常/なし】セカンドネーム
 MT装備時専用。[白攻][射攻]のCT値-2
【LF112/自/常/なし】ダブルドライブ
 MT装備時専用。[白攻][射攻]のダメージ+【肉】
【LF113/自/マ/3H】マルチロックオン
 MT装備時専用。攻撃の対象を[範囲]に変更する
【LF113/自/オ/フ1】モナドプレサージ
 宣:判定直後。その判定を振り直す
【LF113/自/セ/フ2】リミッターオフ
 1シーンの間、「種別:MT」武器を用いて与えるダメージ+【魔】
【LF113/自/常/なし】ワークスマシン 5
 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する
 《テンダーギア》と同時取得不可
【SC106/自/オ/なし】ウィンドロード
 〔T1〕クライマックス専用。[移動][離脱]時にフレア1枚獲得
【SC106/自/ダ/なし】憤怒
 〔Sec1〕[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
【SC106/自/オ/なし】マスコット
 〔Sin3〕宣:判定直後。任意の判定を振りなおす
【LF096/自/オ/4H】英知の結晶
 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する
【LF096/自/常/なし】そよ風の王 5
 [射攻]へのリアクション[達成値]+[Lv×3]
【SC108/自/オ/なし】◆刻の結晶
 〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
【SC108/自/メ/15H】過去の虚像
 〔Sin1〕情報収集をクリティカルとする
【SC108/自/常/なし】三界の至宝
 選択した【戦闘能力値】のCT値を-1
【SC108/自/ダ/フ1】時流の間隙
 〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値]
【SC108/自/オ/フ1】時流反転
 〔T1〕対象の判定を強制的に振り直させる
【SC108/自/オ/3H】刻の螺旋
 〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更
【SC108/自/オ/フ1】無言のエール
 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
【LF134/自/常/なし】◆機械中枢 5
 [分類:機械]を得る。【最大HP】+[Lv×20]。《フォーム》系特技からひとつ選択
 《フォーム》系特技に指定がない場合は[右手][左手][乗り物]スロットに装備不可
【LF134/自/常/なし】◆フォーム:人間形態
 【白】+5。[右手][左手][乗り物]スロットに装備可
【LF138/自/ダ/4H】鋼の兄弟 10
 宣:DR直後。対象が与えるダメージ+[Lv×5]。Lv上限は10
【LF138/自/オ/4H】鋼の従者 5
 宣:判定直後。対象の[達成値]+[Lv×3]
【LF138/自/常/なし】鋼の友
 【最大HP】+[もっとも高い能力値×2]。[ミーム:グレズ]のみの場合は【最大HP】+[もっとも高い能力値×4]
【LF138/自/常/なし】人の心
 【根】+2。[ミーム:グレズ]のみの場合は【根】+5。キャラ作成時の【基本能力値】上限12を超えてもよい
【LF139/自/オ/なし】マシンハート
 〔Sin1〕クライマックス専用。宣:いつでも。フレアを1枚獲得。
【LF139/自/オ/なし】マシンリンケージ
 《フォーム:人間形態》効果時専用。宣:登場時orセットアップ。1シーンの間、乗り物を装備して行なう攻撃のダメージ+【技】
【LF140/自/オ/フ1】ユニゾンシフト 5
 〔Sce1〕宣:[マイナー]直前【最大HP】【HP】に+[Lv×10]
【LF140/自/効/なし】ユニゾンフィナーレ
 《ユニゾンシフト》効果時専用。宣:[マイナー]直後。ダメージ+5D6
【LF141/自/セ/10H】レックレスブースト
 1シーンの間、【技】+10(【HP】変化なし)
【SC137/自/効/なし】◆モナドシンパサイザー
 セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能。【魔】+2
【SC137/自/効/なし】アクティブポジション
 MT装備時専用。[移動][離脱]を行ったターンのダメージ+【技】
【SC137/自/常/なし】戦場の異名
 MT装備時専用。ダメージ+【技】
【SC137/自/マ/2H】ライトニングステップ
 MT装備時専用。[マイナー]1回と[移動]を行なえる。この効果による[離脱]不可
【SC137/自/マ/フ1】モナドレゾナンス
 種別:強化。MT装備時専用。メインプロセスで行なう[攻撃]の[達成値]+【魔】
【SC138/自/オ/フ3】アーマーパージ
 【HP】1となり、1シーンの間、[メジャー]とリアクションの判定+[【最大HP】÷10]
 シーン終了後、【LP】-3
【SC138/自/オ/4H】オッドアイ
 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する
【SC138/自/オ/なし】神の恩寵
 〔Sin1〕任意の判定に+3
【SC139/自/常/なし】苦痛耐性 5
 【最大HP】+[Lv×5]
【SC141/自/常/なし】武器習熟 5
 指定した武器のダメージ+[Lv×5]。ダメージ変更系と重複可
【SC141/自/メ/フ1】メディアスター
 〔Sin1〕自分の意志を世界中の人々に伝える
【LF160/自/常/なし】VF団
 【根】以外の任意の【能力値】+2。12を超えてもよい
【LF160/効/効/効参】異能:マトリクス変換 5
 取得時に「種別:自動取得/DB」以外の「種別:PSI」の特技を指定する。
 以後、指定した特技として扱うが、代償に【LP】2を追加
【LF159/自/セ/フ2】マトリクス変換
 種別:PSI。1シーンの間、任意の【戦闘能力値】+[Lv×2]

■装備
[LF166]リンケージスーツ (部:胴/射:-/HP:+5)
[SC164]魔術書(部:そ/射:な/HP:+0)購:14/3
 【心】+1
[SC165]カメラ(部:-/射:な/HP:+0)購:25/1
 デジカメは獲得30
[SC165]使用人 (部:-/射:な/HP:+0) 購:-/1
 エキストラを得る
[LF195]追憶のネックレス(部:-/射:な/HP:+0)購:-/25
 「ブランチ:協力者」専用。《憤怒》の使用回数を+1。 種別:刻の結晶
[LF196]内なる無限の世界:剣(部:-/射:な/HP:+0)購:-/5
 【心】10以上専用。武器のダメージを《魔剣》分増加
 武器と魔剣で基準・属性が違う場合、《魔剣召喚》時にどちらかを選択する
[LF198]みんなで撮った写真 (部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能
■属性防御
 肉体:○ 技術:○ 魔術:○ 社会:○

■MT
■BLK-00 ブランド・カバリエ
常備化:50
必要能力:【魔術】20
能力値:【行動値】30 【HP】+50 【心】+5 【AF数】1
属性防御:[肉]○ [技]○ [魔]× [社]○
状態付与/BS耐性:[飛行]× [転倒]× [水中]× [重圧]×
達成値:白兵攻撃+0 射撃攻撃+0 白兵突返+0 射撃突返+0 回避+0
ダメージ:白兵攻撃+20 射撃攻撃+20 白兵突返+20 射撃突返+20
要アニマ
■アニマ・クレイベル
種別:オプション(アニマ)
常備化:15
必要能力:【技術】10
HP修正:+0
備考:AF数+1
■AF/E-X13 ブリューナクF
種別:AF
常備化:30
必要能力:【魔術】10
HP修正:+0
 名称:Fn-01X ブリューナク・システム
 種別:射撃(MT/搭載)
 ダメージ:【魔術】×3+2D6
 対象:単体 射程:シーン
 この武器は射撃攻撃の達成値+5、相手は突き返しを行なえない
■AF/G-X3 ファレノプシス
種別:AF
常備化:40
必要能力:【魔術】12
HP修正:+40
 名称:MR-127 収束メガビーム砲
 種別:射撃(MT/搭載)
 ダメージ:【魔術】×4+6D6
 対象:単体 射程:遠隔
[防:魔]。[飛行状態]を得る。マイナーで解除・再度飛行が可能
■MD-01mod.07シールド
種別:オプション(シールド)
常備化:5
必要能力:【技術】6
HP修正:+20
備考:種別:(MT/両手)と同時に装備できない。
■専用カラー
種別:オプション(カラー)
常備化:10
必要能力:【社会】4
HP修正:+0
備考:【行動値】+10
■黄金騎兵
種別:オプション(紋章)
常備化:25
必要能力:【魔術】10
HP修正:+20
備考:〔Sin1〕ダメージ+【魔術】×5
■TEW-58 スナイパーセンサー
種別:オプション(強化)
常備化:5
必要能力:【魔術】8
HP修正:+0
備考:射撃攻撃の達成値+3
■M230/MT 近接防御機関砲(部:MT/搭載/射:至近/HP:+0)[-/1]
【技】2D6。至近距離に対する攻撃と突き返しの達成値+1

■設定
「えーい、取材の邪魔だ。纏めて消し飛べ!」
「ったく、何で単なるカメラマンに集中攻撃して来るんだか」焼け野原に立ち

フリーのカメラマンにしてオリジンでもトップクラスの腕を持つMTライダー
元々はミリティア所属の軍人だったが戦争が嫌になり今では趣味と実益を兼ねて戦場カメラマンに転職
現在は相棒であるアニマのアストライトと一緒にのんびり、かつ時々いちゃいちゃしながらオリジン中を回っている

■アストライト
報道アニマで現ミハエルのパートナー
総てのアニマの能力を併せ持つ優秀なアニマだがミハエルからの認識は専属コックという不遇のアニマ
因みに周囲からの認識は「暴走ミハエルのストッパーこと首の鈴」だったりする
異世界に同タイプの姉が居る

■戦術
1ラウンド目セットアップで《異能:マトリクス変換》心魂値+10
2ラウンド目セットアップで《レックレスブースト》技術+10
3ラウンド目セットアップで《リミッターオフ》ダメージ+20
イニシアチブで《魔剣召喚》
オートで《刻の螺旋》武器の属性を根源に変更
マイナー直前に《ユニゾンシフト》HP+50
マイナーで《ライトニングステップ》《モナドレゾナンス》達成値+20、移動したならダメージ+10(20)
範囲攻撃なら《モナドレゾナンス》の変わりに《マルチロックオン》
マイナー直後に《ユニゾンフィナーレ》ダメージ+5D6
メジャーで《エクストリームアタック》ダメージ+差分値
判定直前に《無言のエール》達成値+パスの数*2
判定後《鋼の従者》達成値+15
オートで《神の恩寵》達成値+3
オートで《アーマーパージ》達成値+38
2d6+26+20+15+38+3+パス*2(+1+3) Cr7
ダメージロール直前に《破滅の光》ダメージ+フレアの数字*2
ダメージロールに《猛攻》ダメージ+10D6(覚醒時は《憤怒》でダメージ+385)
ダメージロール直後に《鋼の兄弟》ダメージ+50
オートで黄金騎兵 ダメージ+100
ブリューナク時ダメージ
60+2d6+40+2d6+20+30(レックレスブースト後60)+10+25+50+10D6+100+差分値(+20+25)
ファレノプシス時ダメージ
80+6d6+40+2d6+20+30(レックレスブースト後60)+10+25+50+10D6+100+差分値(+20+25)

射撃攻撃への突き返し
2d6+26+10+15

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最終更新:2008年12月21日 16:57