桐原書店


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  • 君はエスパー,264,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/08, エキサイティング・ゲームブック1
君は、突然〈大聖堂〉の中にいた。「君は、本当はエスパーなのだ」と〈声〉が 降ってきた。四つの世界―水の世界、砂の世界、地底世界、エーテル世界へ行き、 それぞれの世界にある霊宝の封印をとけ、と〈声〉は君に使命を与える。 魔物と怪奇の世界の長い旅に、君は踏み出すか!?生まれ月で知る君自身のデカン (守護星)と、そのデカンから与えられている生来のサイパワー(超能力)から 出発し、君はしだいにいろいろなサイパワーを身につけ、開発していくのだ。 サイコロ2個を使い、君のデカンが今どの星座に位置しているかを知れば、 パワー・ジャンプ(能力が倍になる)も可能だ。そうして、四つの霊宝の封印を といた時、君はどのようなエスパーになっているだろうか。念力、透視、 テレパシー、テレポート…君はそれらのサイパワーを自由自在に使って、 世界中を飛び回れるかもしれない!
  • 1999年のドラキュラ伯爵,300,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/08, エキサイティング・ゲームブック2
16世紀の大占星術師・ノストラダムスが人類の滅亡を予言した年、1999年。 世界の人々の間で、人類滅亡が、まことしやかに囁かれていた。ところが、そうした 混乱期に乗じ、ドラキュラ伯爵の末裔が、世界征覇をもくろんでいる―という新しい 信ぴょう性の高い情報がもたらされた。そこで、地球防衛軍から任命され、 ドラキュラ伯爵の末裔打倒のため、彼のたてこもる城へ派遣されたのが君なのだ。 地下城には多くの迷路がつくられているほか、怪物も棲んでいる。また、ドラキュラ 伯爵の末裔を倒すために、どうしても必要な三つの品も隠されている。君は迷路を 進み、怪物を倒し、三つの品物を手に入れながら城の奥へ進み、この任務を成しとげよ。
  • アメリカンドリーム,304,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/08, エキサイティング・ゲームブック3
アメリカ人は、サクセス・ストーリーが大好きだ。大きなカップで何杯ものコーヒー を飲みながら、成功した人物についての会話を楽しみ、いつかは自分もそのように 成功することを夢に描くのだ。かつて、祖父や曾祖父たちが、ヨーロッパやアジア から新天地での成功を夢見て海を渡った遠い記憶が、そこには脈々と刻まれている。 誰もが成功を望みながら、一生をあきらめの気持で過ごした人、運に恵まれて大成功 をおさめた人など、さまざまだが、なかでも、最大の成功は合衆国大統領になることだ。 君は、移民I世からはじめて、子、孫へと世代を交代しながら、200年のアメリカ の歴史の中で、歴史に残る大統領になる夢を見ようとする―それが、この本だ。 基本的には君自身がどのような人生を選ぶか、その選択にかかっているが、時には コインを投げて進む道を決めていくことも必要だ。では、幸運を祈る!
  • 2002年銀河戦争,220,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/08, エキサイティング・ゲームブック4
地球の危機を救う主役は君だ!!銀河宇宙を侵略しつくしたレムリア星系の ブラッドサタン皇帝と四人の超能力将軍が、いまにも地球総攻撃にくり出そうとしている。 完全武装を終えた敵のアナメゾン宇宙船が、太陽系内の宇宙基地から出撃してきた。 君がレムリア星軍に対抗するには、ブラッドサタン皇帝の侵略に抵抗する四人の 銀河戦士を見つけだし、君に隠された超能力を発揮するしかない。精神感応、 観念動力、空間移動、透視力、この四つの超能力をあやつり、四人の超能力将軍を 倒さなければ地球は救えない。銀河宇宙の懐深く冒険に旅立つ君が準備するものは、 1本の鉛筆と1個のサイコロがあればよい。むろん敵の力は侮れない。地球を 救えるチャンスは1パーセントにも満たないかもしれない。だが、もう君はこの ゲームから逃れることができない!!
  • 大魔女の秘法,248,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/09, エキサイティング・ゲームブック5
君は、旅好き冒険好きのフシギ大好き少年だ。中近東の古都・イスタンブールに やって来た君は、奇怪な体験をする。辻占い師から「東方に行き、この世の秘密を 手にすることになる」と、〈魔法陣〉の描かれた羊皮紙とオッツ・キイム(生命の木) のペンダントを手渡された。 その君の前にメフィストフェーレスという悪魔が現われ、“死後の魂”とひきかえに のぞみをかなえてやると誘惑。一方で恐ろしい大悪魔の軍団が次々に君を襲ってくる。 大悪魔も《秘宝》を手に入れようと狙っていたのだ。君は、早く〈魔法陣〉の使い方を知り、 6人の精霊たちを呼び出すことで魔法の品々を手に入れ、危機を脱して旅を続けなければならない。 そして、4人の魔女と会うことで〈力と知恵〉を授かり大悪魔の野望を打ち砕くべき運命にある。 出発の日は13日の金曜日、あの魔の金曜日だ―。
  • 力道山のアメリカ遠征,280,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/09,エキサイティング・ゲームブック6
プロレス・ファンなら名前を聞いただけで胸が熱くなる伝説の人―力道山。 その憧れの人から、プロレスラーになったばかりの君に「アメリカで武者修業をするように」 と誘いがあった。君は、不安と期待に満ちてアメリカへ渡る。ただし、デビュー戦を 勝利で飾らなければならない。負ければ、すごすごと帰国するか、かの地で おちぶれる運命にある。デビュー戦に勝っても、セミ・ファイナル、メイン・ エベントと戦いは続き、対戦相手も名だたる強豪揃いだ。だが、勝ち抜けば、 最後は師・力道山とタッグを組んで全米制覇への道を歩みはじめることになるのだ。 とても長く苦しい道のりだが、栄光をめざして、君はこの運命に耐えることができるか!?
  • 伊賀忍法 必殺!,325,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/09, エキサイティング・ゲームブック7
「風魔丈太郎、覚悟!」君の投げた手裏剣が的確にきゃつの全身に突き刺さった。 血しぶきがほとばしる。だが、どうしたことだ。この血しぶきが生き物のように君に絡みつく。 はがそうにもにかわのように粘りついて皮膚ごととれてしまいそうだ。やがて体に 巻きついた血は鋼のように固くなり、君の肉にくい込んでいく…。 風魔一族の若頭、丈太郎の恐るべき妖術だ。だが、君はこれらの妖術を打ち破り、 風魔一族が身辺を警護している越州の武将、藤岡三郎正綱を打ち果たさなくてはいけない。 なぜなら、正綱は幕府転覆をたくらむ謀叛人だから。この陰謀を察知した伊賀者の 頭領服部半蔵が、正綱討伐のために選抜した刺客隊のリーダー、それが君だ。 大丈夫。君にも〈瞳幻の術〉〈隠形の術〉など、厳しい修練をへて体得した 切り札がある。困難だが、けっして不可能な任務ではない!
  • 2002年帝国の逆襲,200,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/09, エキサイティング・ゲームブック8
外宇宙から飛来した不吉な黒い影が、またしても銀河宇宙の平和をみだす!! その不吉な黒い影こそ、邪神〈暗黒霊〉によって復活したローマ帝国最悪の暴君ネロ なのだ。多くの善良な人びとを火あぶりにしたり、獣の皮をかぶせ、どう猛な犬に かみ殺させて見世物にしたという悪魔の化身ネロ。そのネロが〈闇の子〉として 放浪星によみがえり、〈暗黒霊〉を神とする暗黒帝国を全銀河にうちたてようと いうのだ!!最大の危機に襲われた銀河の運命を救えるのは君だけだ。〈暗黒霊〉 に対立する〈銀河霊〉によって守護された君は〈光の子〉となって、銀河宇宙で 一番の超能力の使い手となった。さあ光の子よ!宇宙船ファルコン号を駆って 「時間の殿堂」のある放浪星を探し出し、闇の子ネロを倒せ!!
  • 熱球甲子園,301,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/11, エキサイティング・ゲームブック9
新米教師の君は、ひょんなことから野球部のかの句を引き受けさせられてしまう。 もともと野球が嫌いじゃない君は張り切ったが、ナインを紹介されてガク然とする。 酒とケンカに明け暮れる乱暴者がいるかと思えば、ユニホームの着こなしばかり 気にしているカッコつけ屋、さらにはどうして入部しているのかよくわからない 野球のヤの字も理解していない男…。そのくせ「甲子園、甲子園」と言うことだけ は一人前。君もなかばサジを投げかけていたが、なんと、このぐうたら野球部が あれよあれよと地方大会を勝ち抜いてしまう。さあ大変だ。晴れの舞台で母校の 恥をさらすわけにもいかない。たとえハンパな部員たちでも、使い方しだいでは 強豪相手に互角に戦えるはず。ヒットエンドラン、バント、盗塁など、いろいろ な作戦を駆使し、君は目指す真紅の大優勝旗をつかみ取れるか!
  • 2002年暗黒霊の復讐,200,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/11, エキサイティング・ゲームブック10
暗黒霊の復讐がはじまった!!銀河戦士である君に、その野望をことごとく 打ち破られた恐怖の邪神〈暗黒霊〉は、復讐の機会を密かに狙っていた。 そして、またしても地獄の底から悪魔を復活させた。蒼き狼の子チンギス・ハーンだ!! 大草原を疾駆し、その生涯に「国を滅ぼすこと40、朽木を抜く」がごとく 大帝国を倒し、数百万の人間を殺し、チンギスの行く所、殺戮と破壊の荒野が残るのみ… といわれたチンギス・ハーンとその配下の遊牧騎馬軍が、君の愛するレイアを誘拐した。 緑の瞳輝くレイアが君の助けを待っている!!さ、銀河戦士たる君よ!! いよいよ最後の決戦の時が近づいた。君はチンギス・ハーンを倒し、レイアを 助け出したのち、暗黒霊の息の根を止めることができるか!? 今、光と闇の交差する最後の戦いがはじまる。
  • エスパー火の王の伝説,240,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/11, エキサイティング・ゲームブック11
黙示録の世界を信じ、地球の破滅を待ち望む狂信者集団の念波が、暗い彗星を 呼びよせている。1万2000年前に起きた大異変が再び人類を襲うのだ。それを 救えるのは、アトランチスの後裔が残した『嘆きの文書』に記されている<火の王> だけだ。<火の王>に会うために、君は古代文字の刻まれた石片を持って旅立つ。 エジプト、マヤ、アステカ、インカ…。古代文明の栄えた地に、手がかりは隠され ているのだ。君の行く手には、狂信者集団の念によってつくられた魔物たちが立ち はだかっている。君は、君の超能力と、守護星の守りと、明るい大彗星から与えら れるパワーを武器に戦う。長い旅の末に、君は<火の王>の門にたどり着き、古代 文字の謎を解くことができるだろうか。そしてまた、<火の王>の眠りをさまし、 暗い彗星の地球衝突を回避させられるだろうか…?!
  • 忍法 タイムチェイス,250,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/12, エキサイティング・ゲームブック12
世界征服を企む悪党の親玉が、時限核爆弾を東京のド真ん中に仕掛けたまま、 過去の日本へタイムマシンでトンズラ―これが事件の発端だ。困ったことにこの爆弾、 時限爆破装置の「解除キー」がないことには、1週間後にドカンとくる。 そこで悪党追跡の指令を受けたのが、伊賀忍者の子孫でもある君。「まかせなさい」 と軽いノリで受けたはいいけど、これが大変な任務なんだ。だいいち悪党の 逃げた時代がよくわからない。3通りの可能性があるというんだ。で、君は タイムマシンを操って3つの時代を行ったり来たりする破目に。悪党の親玉は 変装の名人らしいし、肝心の「解除キー」なるもの、どんな形なのか誰も知らない ときてる。それでも君はヤル!忍者の妨害がなんだ、大入道のじゃまが何だ、 怖くないぞォ。何たって、君は忍者の血を受け継いだ、花形時間捜査局員だい!
  • 暗殺ゲーム,202,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/12, エキサイティング・ゲームブック13
君はどの国の諜報機関にも属さない秘密工作員、超A級の狙撃手だ!!CIA (アメリカ中央情報局)やKGB(ソ連国家保安委員会)の依頼で、暗殺と 秘密工作を請け負う一匹狼だ。紛争の絶えない中東や革命騒ぎがうちつづく アフリカ諸国ばかりでなく、アメリカ・ヨーロッパなど、君お活躍する舞台は、 世界中に広がっている。つい昨日も、レバノンでの暗殺を成功させたばかりだ。 ところが、その時持ち帰った1冊の黒皮の手帳が、君を世界的陰謀の渦に まきこむことになった。麻薬とダイヤモンドと武器の三つのコネクションが 複雑にからまり、さらに世界各国の諜報員が暗躍するなかで、誰かが君の命を 狙いはじめた。君を狙う敵の正体は!?三つのコネクションにまつわる秘密とは 何か!?激動の現代世界に蠢く陰謀を解き明かさなければ、君の生きのびる チャンスはない。君の明日は、生か死か!?
  • スパイ指令 陰謀団Xをつぶせ!,210,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,85/12, エキサイティング・ゲームブック14
君は世界連合秘密情報局員――というと、何かしらカッコいいけれど、実はクビにならないのが不思議なくらいのドジなエージェント。そんな君にある日、局長から大変な任務をまかされてしまう。何でも近々開かれる先進国首脳会議で各国首脳を皆殺しにしようという物騒な地下組織があるとか。君は、たった一人でその恐ろしい陰謀を阻止するよう命令されたのだ。こんな大切な任務をボクに……君は思わず感激に涙したが、局長はどうも地下組織の存在自体から疑っているフシがある。君は燃えた。絶対にナゾの地下組織の陰謀をぶちこわして、局長の鼻をあかしてやるんだ。組織の手掛かりはたった一つ。首謀者と思われる男から君あてに送られてきたフランクフルト行きの旅行券とホテルの宿泊カード。君は七つ道具をアタッシュケースにつめて、勇躍、フランクフルトへ旅立った!
  • 烈拳カンフー大冒険,241,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,86/03, エキサイティング・ゲームブック15
君は、きびしい中国拳法の修業に長い間、耐えてきたカンフー(功夫)の達人だ。 鷹拳、蛇拳といった他流派の技や、ヌンチャク、棍などの古武術も身につけてきた。 もう、寺で学ぶものは何もない。そう考えていたおり、人々から恐れられている、 無法者の首領の噂を耳にした。この拳王なる人物、いまだかつてどんな武芸者にも 負けたことがないという。君は体中の血が騒ぐのを感じた。一度でいいから対決 してみたい。思いは日増しにつのり、ついに寺を出る決意をした。しかし拳王と 対決するのは、容易なことではない。拳王の本拠地、嵩山は、天然の要塞とも いえる地理条件を備えているうえ、軍隊を脱走した武装兵士や山賊一味が、門の 警備にあたっている。さらに城内には、四天王と呼ばれる強者も、拳王の身辺を 警護しているという。果たして君は、拳王を打ち倒せるだろうか!
  • 猫といじめっ子反撃大作戦,265,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,86/03, エキサイティング・ゲームブック16
君は、いじめっ子のタツロウ君には、まるで頭があがらない。いつも泣かされて 帰って来ては、かわいがっている猫のニャン太にグチをこぼしていた。 「おまえはいいなぁ、毎日が幸せで。ボクも猫になりたいよォ。」そんなある日 気のいい神様が、君の願いを聞き入れてくれたからタイヘンだ。 君だって、本気で猫になりたいなんて思ってやしなかったんだ。あわてて神様に 人間に戻してくれるよう頼んだら、「また毎日、泣き言を聞かされてもなァ」だって。 結局、いじめっ子のタツロウ君を「まいった」と言わせたら、ごほうびとして 人間に戻してくれる約束をしてくれた。期間は三日間。 でも、人間のときだってかなわなかったのに、猫になっちゃって大丈夫なんだろうか。 野良猫、野良犬、タツロウ君の親衛隊…じゃまっけな連中がたくさんいるんだ。 それでも君はやるっきゃない!
  • 王様と乞食,200,スーパー頭脳集団アイデアファクトリー,新書,86/03, エキサイティング・ゲームブック17
ある日突然、君は、トランプのジョーカーそっくりの奴に、中世ヨーロッパの ような国へ呼ばれてしまう。プンラト王国なんてふざけた名前のそこは、もっか 「ニセの王」が支配していて、民衆の心はすさむ一方だという。早く、「まことの王」 の後継者を見つけださなければいけない、ということで白羽の矢を立てられたのが、 君なのだ。といって、行けばすぐ王様にしてくれるわけではない。君は、自力で 4つの「王のしるし」を探して手に入れる必要がある。そんなのヤメタ、とは もう言えない。王様になれなかったら、乞食となって一生をこの国で暮らすハメと なるからだ。ハラハラ、ワクワク、ドキドキの連続!そして、「王家の紋章」 「王のしるし占い」「四つの王国」などのトランプ・ゲームを、君はクリア していかなければならない。さあ、出発だ。ジョーカー殿にご用心!
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