講談社


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-山のサバイバル

115 エドワード・パッカード 新書 85/06 アドベンチャーブックス1
ようやく春をむかえたうららかなある日,ぼくは,友だちのジェークとカナディア ン・ロッキーの上空を飛んでいた。ところが,とつぜん飛行機がエンジントラブル を起こし,不時着しなければならなくなった。不時着はしたものの,飛行機は故障,無線装置も使えなくなってしまった。そのうえ,ジェークが足をけがして動けなく なってしまった。ジェークを助けるためには,無線機のおいてある近くの山小屋 まで歩いていかなければならない。山小屋までの距離は,15kmほどだが,道なき 道をいかなければならないし,山の天気はかわりやすい。ぼくは,無事ジェークを 救いだすことができるだろうか。

-深海の宝さがし

114 ジュリアス・グッドマン 新書 85/06 アドベンチャーブックス2
ぼくはスキューバダイバー。メキシコ湾に眠る17世紀のスペイン船に積まれていた コンを求めて,友人のケイトと深海にもぐった。ぼくがケイトといっしょに40mほど もぐったとき,とつぜん,海流のうずが,ケイトをまきこみ運び去った。ケイトを 無事助けるために,また,目ざす宝をみつけるために,つぎつぎとおこる局面にぼく は,どのように対処していけばいいのだろうか。判断をまりがえたら,ぼくもケイト も海のもくずとなってしまうのだ。

-殺人犯はだれだ

120 エドワード・パッカード 新書 85/06 アドベンチャーブックス3
 新まえ探偵のぼくのところに,億万長者のスロンビー氏から依頼があった。氏の命をねらっている者がいるから,さぐってほしいというのだ。ところが,ディナーの招待をうけてスロンビー氏の屋敷をたずねた晩,スロンビー氏は,寝酒のブランデーにしこまれた毒薬で殺されてしまった。なんと,ぼくは,殺人犯をさがすはめになってしまったのだ。怪しい人物はだれだ。氏の妻のピアニストのジェーン,おいのチャートウェル,めいのアンジェラ,医者のロバートなどが考えられる。ぼくは,どこから手をつけていったらいいのだろう?

-スペース・パトロール

118 ジュリアス・グッドマン 新書 85/06 アドベンチャーブックス4
いまは,23世紀。ぼくは,宇宙の平和を守る宇宙緊急救助隊のパトロール隊員で, うけもち区域は,太陽系だ。もう6か月間も,太陽系をパトロールしつづけている。 宇宙船での相棒はヘンリーだけ。ヘンリーといっても人間じゃない,コンピュータだ。 ぼくたちの宇宙船が,流星群の中を通りぬけようとしているとき,司令本部から 緊急連絡が入った。土星の輪に急行せよという。宇宙旅客船が海賊船におそわれて いるというのだ。ぼくは,ヘンリーに完全武装するよう命じると,速度をあげて, 土星の輪に向かった。はたして,海賊船から宇宙旅客船を守ることができるだろうか。

-ドラキュラ特急

118 トニー・コルツ 新書 85/06 アドベンチャーブックス5
ルーマニアのカルパチア山脈のあるトランシルバニア地方には,むかしから 吸血鬼伝説がある。ルーマニアに住むぼくのおじさん,アンドルーから手紙がきた。 おじさんといっしょに吸血鬼伝説をたしかめてみないかというのだ。ぼくは, 友だちのニーナ,それにニーナのおばさんのウエスト夫人といっしょに, アンドルーおじさんのところへ向かったのだが,列車がカルパチア山脈のふもと にさしかかったとき,席をたったウエスト夫人が,それきりすがたを消してしまった。 吸血鬼のしわざだろうか。

-謎のピラミッドパワー

116 リチャード・ブライトフィールド 新書 85/11 アドベンチャーブックス6
ぼくのおじさんは科学者で,ピラミッドの新たな秘密を研究している。 ぼくもピラミッドの調査に参加することになった。 ピラミッドの上部で集められた精神エネルギーをあびれば,すべてを見とおし, 理解する目が得られ,テレパシーで会話ができるようになるという。おじさんと ハッサン,ぼくたち3人は,クフ王のピラミッドの真下にある部屋にたどりついた。 そのとき,不気味な音をたてて,ゆかが割れ落ちた。懐中電灯で照らしてみると, ゆかの落ちたところに新しい部屋があった。すごい発見だ! すぐに探険すべきだろうか。

-恐竜SOS

118 エドワード・パッカード 新書 85/11 アドベンチャーブックス7
南太平洋のバリバ島のまわりには,美しいサンゴ礁が広がっている。ここに,アルカサウルスという恐竜が生きのこっているという情報がはいった。 ぼくは,ビバルディ博士や仲間といっしょに,恐竜を求めて,ヨットのアレグロ号で航海していた。 とつぜん,「警戒せよ。海底火山が爆発,大波のおそれあり。周辺海域の船舶は,すみやかに避難せよ。」という,緊急無線連絡がはいった。見ると,前方に,高さ15mもある大波があらわれた。はたして,恐竜を発見することができるだろうか?

-地底のブラックホール

108 エドワード・パッカード 新書 85/11 アドベンチャーブックス 8
「地球の内部は大きな空洞である。」というのが,ブルックナー教授の理論だ。10億年以上もむかし, 小さなブラックホールが地球に衝突して中心にとどまり,内部の熱いどろどろそた物質を吸収したというのだ。 だから,地球の内部に立てば,黒い太陽をあおぐことになり,高い山に登れば,黒い太陽に吸いこまれる危険もあるという。 グリーンランドで発見された底なしのクレバスこそ,この地底王国へつながる唯一の連絡口だった。 いま,ぼくはクレバスのふちに立っている。ぼくを待ちうけているのはなんだろう。

-天才コンピュータAI32

118ページ エドワード・パッカード イラスト:Frank Bolle 新書 85/11 アドベンチャーブックス9
 ぼくは、コンピュータのプログラミング・コンテストで優勝してしまった。賞品は、なんと、最新鋭の第六世代コンピュータAI32。名まえはコンラッドという。コンラッドは、スイッチを入れ、ボタンを押したあとは、話しかけるだけで、なんでもしてくれる天才コンピュータだった。
 さて、ぼくは、この天才コンピュータをどのような目的に使ったらいいのだろうか。大金を手に入れるため、それとも、人類の平和のため、はたまた、ぼくの大好きな、宇宙の謎を解くために使おうか。
  • チベットの秘宝,117,リチャード・ブライトフィールド,新書,85/11, アドベンチャーブックス10
かけだし探偵のぼくに,バッキンガムという老人から仕事の依頼があった。 老人は,第2次世界大戦中に,インドからチベットにはいり,チベットの山おくで, シリンラという地上の楽園を見つけ,そこの僧たちが,からだを空中にうかせる のを見たというのが自慢だった。ところが,老人の友人が,そんな話は信じられな いといったことから,老人は全財産をかける破目になってしまったというのだ。 ぼくの仕事は,1年以内に浮揚術を身につけた僧をつれてくるか,ぼく自身が, その術をマスターして帰ってくるかのいずれかだというのだ。
  • 死のサバイバルラリー,116,レーモンド・A.モントゴメリ,新書,86/04, アドベンチャーブックス11
ぼくは小さいころから、レーサーの父親にドライビング・テクニックをたたきこま れた。レーサーとしての初舞台は、第1回アフリカ2元ロードレース・ラリーだ。 レースは、普通車をチューンアップしたレースカーのラリーと、オフロード用の 特別車によるラリーの2本だてで、どちらもスピードを競うのだ。 チェック・ポイントの通過点以外は、どんなコースをとろうとも自由だが、いたる ところに死の危険が満ちている!初優勝をねらうには、どっちのレースから挑戦し、 どんなコースを走るのがいちばん有利で安全だろうか……。
  • 消えたマヤ帝国の秘密,***,レーモンド・A.モントゴメリ,新書,86/05, アドベンチャーブックス12
わたしは少女ルポライター。 編集長の依頼で,マヤについて本を書くことになった。 栄華をほこったマヤ帝国とその文明は,なぜかとつぜん消滅し,ミステリーに つつまれてしまった。 たくさんの学者が,その謎の解明に挑戦しているが,いまだに成功していない。 わたしは,秘密をさぐるためメキシコへ飛んだ。 マヤ研究の権威ロペ博士から,マヤ人の発明した薬を飲むようにすすめられた。 タイムスリップし,マヤ文明を見ることができるというのだ。 思いきって,その薬を飲むか,それとも,遺跡をたずねるか,早くも選択を せまられた……。
  • 呪いの紋章,***,ルイーズ・M・フォーレー,新書,86/04, アドベンチャーブックス13
ぼくあてに、叔母のレディー・サラから手紙がとどいた。 先祖代々伝わる紋章がなくなったので、ハイランドの館に、すぐ来てくれという。 紋章には呪いがかかっていて、その紋章を失うと、一族に不吉なことがおこる というのだ。 その夜、ぼくは館の中の探検をはじめた。 曲がりくねった階段を登っていくと、くもの巣が顔にひっかかった。 そのとき、ぼくの耳にバグパイプの音がかすかに聞こえてくる…… ふとふりかえると、緑色のドレスに身をつつんだ婦人が立っていて、紋章にかかれた 謎のことばをつぶやいた。 とつぜん、ぼくに危険がせまってきた!
  • ジンカ博士の異次元空間,***,エドワード・パッカード,新書,86/05, アドベンチャーブックス14
ぼくの家のとなりに,カール・ジンカという博士が越してきた。 数学の天才だといううわさだ。 ある日,博士の研究室に案内してもらった。 円形のへやのまん中には,バスケットボール大の球が設置された台があり, そのわきには赤と緑のレバーがついている。 完成したばかりの,ハイポレーザーという機械で,異次元空間へ旅すること ができるという。 「赤いレバーがそのスイッチだ。 」博士はそういって,いきなりレバーを引いた。 一瞬にして,博士はかげもかたちもなくなってしまった。 ぼくもレバーを引くべきだろうか……。
  • 幽霊殺人犯を追え,***,ジュリアス・グッドマン,新書,86/04, アドベンチャーブックス15
  • UFO54‐40地球攻撃す,***,エドワード・パッカード,新書,86/07, アドベンチャーブックス16
ぼくはいま、ニューヨーク・パリ間をむすぶ超音速旅客機コンコルドに乗っている。 90分ほどでパリに着くというとき、とつぜん窓の外に、ぎらぎら光る白い円筒形 の物体を発見した。 ぼくにむかって、まっすぐに進んでくる。 あぶない!思わず目をつぶった…。 気がつくと、いつのまにか、ぼくはUFOの中にいた。 どこからともなく声のようなものが聞こえてきた。 「われわれはU―TY星の支配者だ。 きみは銀河系動物園の標本として選ばれた。 協力をこばめば、ソモに送る。 」ソモとはなんなのか、UFOのねらいはだれもしらない。 刻々と、地球に危機がせまってくる。 話題のゲームブック。
  • バダーホフ城救出作戦,***,ジェイ・リーボールド,新書,86/07, アドベンチャーブックス17
時は1942年、第2次世界大戦のさなか。 ぼくはフランス・レジスタンスのメンバーだ。 ある晩、ぼくとシモーヌ、ラウールの3人は、大佐によばれ、新しい指令を受けた。 「ドイツ・アルプス山中、バーダーホフ城にとらわれている仲間を救出するのだ。 時間の余裕はない。 ゲシュタポの惨酷な取り調べで、レジスタンスの秘密を白状するおそれがある…。 」ぼくたち3人は、パラシュートで敵地にのりこんだ。 だが、とつぜん銃声が聞こえた。 なぜ、こんなに早く、ナチの山岳部隊に発見されたのだ!? 生死をかけた救出作戦のはじまりだ!話題のゲームブック。

-人間爆弾デミトリウス

118ページ リチャード・ブライトフィールド イラスト:Don Hedin 新書 86/07 アドベンチャーブックス18
 ぼくはアメリカ合衆国の情報機関SSAの情報部員だ。
 リーン,リーン……。朝の3時,電話が鳴った。緊急事態発生だ! ワシントンにある特別地下司令室で,上司のTからつぎのような指令がくだされた。
「デミトリウスという男をさがすのだ。この男は,ソ連で透明人間をつくる実験のさいあやまって,人間爆弾になってしまった。爆発すれば,その威力は原子爆弾と同じ危険がある。ソ連もこまっている。悪いことに,この男はタイムトラベル能力がある。一刻も早くさがしだし,世界平和のために説得するのだ。」
  • ナブーティの宝石殺人事件,***, レーモンド・A.モントゴメリ,新書,86/08, アドベンチャーブックス19
夏休みのある日、ぼくはボストンに住むいとこから電報をもらった。 ナブーティの宝石がぬすまれたので、すぐ来て、さがしてほしいというのだ。 ナブーティの宝石とは、2個のダイヤモンドと2個のルビーからなる4個の すばらしい宝石で、おじさんが数年前、モロッコで買ったものだ。 宝石は宝のありかを解く四つのかぎで、これを持つものは幸福と名声を得るが、 なくしたりぬすまれたりしたときは、苦しみや死をまねく力がある…という!? はやくとりもどさなければたいへんだ。 ぼくはすぐ、パリ経由でモロッコへ飛んだ。
  • 過去からきた狩人,***,ルイーズ・M・フォーレー,新書,86/08, アドベンチャーブックス20
チャーリーおじさんは、ニュージーランドの大学教授で、考古学を研究している。 200年前に消えさったマオリ族の一支族とその工芸品をさがす探検旅行に、 ぼくは、参加するようにさそわれた。 ジャングルの奥深く、沼地をすすんでいたぼくは、なにかに足をとられた。 けものをとるわなだ。 ひっしにわなをはずそうとしているとき、とつぜん目の前に、マオリ族の 狩人があらわれた。 まぼろしの部族と遭遇だ。 顔にはいれずみをしている。 狩人はすばやく小さな刀をだして、わなを切ってくれた。 「ついてこい。」と、こわい顔をしていった。 敵か!?味方か!?
  • ゲゲゲの鬼太郎,250,水木しげる 原作・絵/吉岡平 文,文庫,86/05,講談社X文庫
鬼界ヶ島で西洋の妖怪と日本の妖怪が、“一大決戦”をすることになった。 鬼太郎は、どんな手をつかって、敵の妖怪を退治するのだろうか。 いま、人気最高の鬼太郎は、名にしおう変わり者。 奇想天外な行動で、きみをふりまわすにちがいない。 いざ、出発の時だ!!
  • 宇宙騎士伝説 ACT1 遺跡都市ゼッシュへの旅,283,マジカルダック構成・文/オフサイド イラスト,文庫,86/09,講談社X文庫
銀河帝国滅亡後、数千年の歳月が流れていた。 人類は滅亡の時を迎えようとしている。 きみは、父の遺言によって、人類を滅亡から救おうと旅にでた。 救世主ウォーレビックを眠りから覚ますため…。 そして、母と一族を無残にも殺したムルクをたおすために…。 SFファンタジー・ゲームブック。
  • デビルマン 誕生編,400,永井豪 原作,文庫,87/07,講談社X文庫
「ついに手に入れたぞ!悪魔の体を!」親友、飛鳥了の願い“恐怖の遺産”を受けた 不動明。 彼は、人の心を持った悪魔、すなわち“悪魔人間”となって、人間を悪魔の手から 守り通すことを決意する。 明=デビルマンは、はたしてデーモンの魔手で退けることができるのか!? 超ド迫力のSF作品『デビルマン』。 ここに、ゲームブックで登場!
  • ウルトラマン 東京救出作戦,430,スタジオ・ハード 構成,文庫,87/10,講談社X文庫
「われわれの怨念のパワーで、怪獣墓場を動かしてやる。 そして、おまえたちに地獄を見せてやる!これはわれわれからの挑戦だ!」 19××年、滅んだと思われていたバルタン星人により、東京都心の空間は、 怪獣墓場の空間と合体してしまった…。 はたして、ハヤタ隊員=ウルトラマン=きみは、科学特捜隊の協力のもと、 次元震動銃を完成させ、東京都民を、いや、地球の人々を救うことができる のだろうか!
  • ツァラトゥストラの翼,460,岡嶋二人,文庫,90/05,講談社文庫
この本は一頁から順には読めません。 あなたにささやきかける陰の声に対するあなた自身の選択と決断に従って 物語が作られていきます。 宝石“ツァラトゥストラの翼”を盗んだ犯人を追って、ただ一つの正解を めざしてスタートして下さい。 岡嶋二人が贈る、数千万、数億通りの変化が楽しめる究極のミステリー。 ゲームブック。
  • ツァラトゥストラの翼,460,岡嶋二人,B6判,86/02,スーパーシミュレーションノベルス
乱歩賞作家が贈る「究極のミステリーゲーム」ここに誕生!! 数十億通りの組合せ、オリジナル最大460ピースの知的興奮! あなたはこの難事件を解決できるか?!
  • 孤島サバイバル,175p,いけうち誠一,コミック,86/05,KCシミュレーション1
生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。
  • 超能力ウォーズ,175p,山口正人/いけうち誠一,コミック,86/05,講談社KCシミュレーション2
生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。
  • 犯人はだれだ!?,175p,広岡球志,コミック,86/07,講談社KCシミュレーション3
生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。
  • 格闘士リュウ,175p,石川勉/小野寺紳,コミック,86/09,講談社KCシミュレーション4
生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。
  • 時間旅行SOS!,175p,山口正人/いけうち誠一,コミック,86/11,講談社KCシミュレーション5
生か死か!?キミがえらんだページでキミの運命がかわる! このコミックの主人公はキミだ。ドラマの中でキミはさまざまな選択をせまられる。 キミのカン・ひらめき・知識が、キミの運命を決めるのだ! キミがえらんだ次のページには胸がドキドキするような冒険がキミをまっている―。
  • 大魔界,100,ホットドッグ・プレス編,A5判,87/06,HDPアドベンチャーゲームbook
魔界に入ったボクには道士のお供がつく。まず導入COMICを読んで最初の選択。 指示に従ってアイテムを攻略していくわけだが、“昇天”(ボツ)もあるから要注意! 見事4つの章を攻略したら、トライアスロンで大魔神と対決→マル得玉手箱で GOALだ!遊びながら男を磨く100のアイテム。
  • 19ボックス ―新みすてり創世記,***,清涼院流水,新書,97/07,講談社ノベルス
読む順番によってストーリーが変わる四つの物語。 読み進むごとに次第に真相が明かされる。 すべての物語を読み終えると、隠された長篇が浮かび上がる。 お好みに合わせたA to Zの26通りの読み方を呈示して読者に挑戦する マルチエンディング・新みすてり! 読者へのトリックを秘めた三つのなかがきでは『清涼院流水』の秘密が明かされる。
  • びっくり城のゴロゴロ大王 魔法犬ピットのゲームブック1,***,田森庸介,A5判,94/12,講談社まんが百科
  • ピットの魔法大合戦! 魔法犬ピットのゲームブック2,***,田森庸介,A5判,95/10,講談社まんが百科
  • 天空魔城の1つ目巨人―アラジンくんのゲームブック1,***,巻左千夫 作/鶴ひさ子 絵,A5判,94/11,講談社まんが百科
  • 3つの秘宝と魔界宮殿―アラジンくんのゲームブック2,***,巻左千夫 作/鶴ひさ子 絵,A5判,95/04,講談社まんが百科
  • 魔法世界のきょうふの大魔女―アラジンくんのゲームブック3,***,巻左千夫 作/鶴ひさ子 絵,A5判,96/04,講談社まんが百科
  • ブースカ!ブースカ!!ゲームブック あそびがいっぱいでバラサバラサ!,---,???,AB変判,00/03,講談社のテレビ絵本
#児童書パズル本。
  • のらくろクンおもしろゲームブック,***,???,AB変判,88/08,テレビマガジンカラースペシャル
  • RAVE 第16巻,94,真島ヒロ,文庫,02/05,少年マガジンコミックス
#ゲームブック形式の外伝「プルーの冒険日記-幻のキャンディーを探せ」収録。
  • Doする!? パラダイス(1),***,玉越博幸,新書,06/6,ボンボンコミックス1050
 クラスのアイドル、トモ。幼なじみのいつ子。お嬢様の真理子。憧れのサエコ。クールな学級委員長、喜美子。かわいい少女と少年が織りなす、優しい恋の物語。物語の結末(エンディング)はキミの選択次第!?
 かつて少年少女だったキミたちに、そして今、少年少女であるキミたちに贈る、新感覚恋愛ストーリー!

  • Doする!? パラダイス(2),***,玉越博幸,新書,06/10,ボンボンコミックス1057
 オトコの子の誰もが直面する運命の分岐点。どの道を進むかによって、恋の物語は変化を遂げる!? かつて少年少女だったキミたちに、そして今、少年少女であるキミたちに贈る、新感覚恋愛ストーリー、第2巻が登場!

  • Doする!? パラダイス(3),***,玉越博幸,新書,06/12,ボンボンコミックス1062
 人生は、IF(もしも)の連続でできている。もしもキミが女の子と入れ替わったら!? 幽霊と恋をしたら!? 好きな女の子を奪われたら!? モテ薬を飲んでしまったら!? 新感覚恋愛ストーリー、ついに最終巻!
  • 忌火起草(イマビキソウ),***,北島行徳・牧野修・加藤一,新書,07/12,
攻略のヒントが詰まってる!
亜美編・京介編・奇編を完全収録
『弟切草』『かまいたちの夜』『街』に続くサウンドノベル最新作をノベライズ化!
ゲームの元になったオリジナル版に加筆・修正
分岐によって、マルチエンディングが楽しめる
TOKYO一週間10周年記念出版
   (オビより)
「ビジョンって薬知ってる? すげー盛り上がるぜ」
遊び感覚でそれを手に入れた者たちが、次々と謎の焼死を遂げる。
その災いに巻き込まれた弘樹と愛美は、
ビジョンの謎を解くため、
その根源と思われる朽ち果てた屋敷へと向かう。
そこは、謎の花“忌火起草”に囲まれた
世にも恐ろしい場所だった--。
   (裏表紙より)
  • 都会(まち)のトム&ソーヤ ゲーム・ブック 修学旅行においで,191,はやみねかおる 著/にしけいこ 画,B6判,12/8/31,
「マチトム」が、「ゲーム・ブック」に! ストーリーを選ぶのはきみだ!

超人気シリーズ、「都会(まち)のトム&ソーヤ」のスピンオフ企画、「ゲーム・ブック」
の誕生です。
「マチトム」シリーズでは、主人公の創也と内人が「究極のゲーム」を作ることを夢見てさ
まざまな冒険をくりひろげてきましたが、今回は、本そのものを「ゲーム」にしてしまいま
した!
読者の「きみ」は、創也と内人がいるクラスにやってきた転校生という設定。
今日からはじまる京都・奈良の修学旅行で、きみはその二人と同じ行動班に。
本の中に現れる選択肢を、きみはきみ自身の判断で選び、冒険をすすめていく―。
修学旅行から無事に帰ってこられるかどうかは、きみしだいだ!

【原作者・はやみねかおるより】
修学旅行をまえに、希望と不安で、きみはワクワクしている。
はたして、このメンバーで無事に修学旅行から帰ってこれるだろうか?
いったい、京都・奈良でなにが起こるのか?
修学旅行のしおりを見て、持ち物はバッグに詰め込んだ。
そして、冒険する気持ちは、しっかり胸にきざみこんだ。
さぁ、修学旅行という“冒険”の扉を開けなさい。
ツールボックス

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