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  • ギャルゲー名作wikiでも作ってそっちでやってくれ
    その手のはよく荒れるし、きりがない
    そもそもゲーム性自体は殆ど無いfateが入ってるから、あれがいいならこれだってがあるような -- (名無しさん) 2010-04-21 18:21:57
  • シスプリの功績は大きい
    ゲーム関係ないが -- (名無しさん) 2010-04-21 18:25:07
  • 恋愛アドベンチャーで重要視されるのは声優とBGMとストーリーなわけで。
    しかしそれらを記事にするのは難しい訳で。 -- (名無しさん) 2010-04-21 18:30:22
  • 大きく編集する場合は意見箱でみんなに意見を求めろよ。 -- (名無しさん) 2010-04-21 18:33:36
  • 大きく編集しようとするやつに限ってやらないとか、でもって文句言われると言い訳だけしてそのまま -- (名無しさん) 2010-04-21 18:37:28
  • じゃまあとりあえず
    ・ジル
    体力が低いという弱点はあるが、それを補って有り余るほど弾薬もハーブも豊富に手に入る。
    普通に初心者向き
    ・クリス
    序盤はベレッタの弾不足、中盤~終盤にかけてはハンターに悩まされる
    アイテム所持数が少ない≒アイテムの取捨選択がシビアに求められる
    普通に経験者向き

    こんな感じなんだが、世間一般では記事の通りの認識なのか?
    あれで問題ないってなら黙る -- (名無しさん) 2010-04-21 19:15:54
  • Wikipediaにも、

    「ただしジルは体力が極端に低く、ゾンビに3回攻撃された程度でも死ぬ場合があり、戦闘に慣れないうちは難しいと感じるプレイヤーもいる」

    って書かれてたりします。

    -- (名無しさん) 2010-04-21 19:45:45
  • 初心者が「体力高いなら強いっしょ!」って考えて地雷踏むイメージ
    というか俺も踏んだ -- (名無しさん) 2010-04-21 19:46:59
  • DC版のアレンジモードじゃ、キャラクター選択の難易度表示がないんだよね。
    その理由は「両方とも難しい」からだだってよ。 -- (名無しさん) 2010-04-21 19:52:07
  • クリスはナイフが強いけど、ナイフ自体どうしようもないしね。 -- (名無しさん) 2010-04-21 19:55:52
  • で、結局バイオの項目は編集しておkってことなのかね?
    大筋でクリスがハード、ジルがイージーってことは間違いないわけだし、あんなの問題点として取り上げるほどのものとは思えない -- (名無しさん) 2010-04-21 21:20:30
  • 放置でおk。
    DCアレンジモードでは難易度表記がなくなってる=主人公による難易度の差別化ができてないって事だし。
    2は武器以外同性能になってるしね。 -- (名無しさん) 2010-04-21 21:27:52
  • 見てきたがあんな感じなら概ね文句は無いな
    まあジルが上級者向け、ってのはちょっと納得いかないが

    知名度の高いタイトルだし、多くの人に手直しされていくだろうからしばらく様子見だな -- (名無しさん) 2010-04-21 21:58:59
  • 記事とは直接関係ないが、GCリメイク版はゲームバランスに問題アリな気がする。
    敵が全体的に強化されてるし、ゾンビ焼却関連はめんどくさくて仕方がない。
    敵が強くなったからこっちもそれなりに強くなったかと思えば、クイックターンとディフェンスアイテムが追加されただけだし。 -- (名無しさん) 2010-04-21 22:08:36
  • どうでもいいけどDC版って若干ややこしいな
    あとサターンでも出なかったっけ -- (名無しさん) 2010-04-21 22:22:21
  • DC版のサムネがない・・・
    -- (名無しさん) 2010-04-21 22:22:39
  • 修正依頼整理してみた。クソゲ―まとめの真似だけど。
    出来れば次からこんな感じにして貰えれば便利かと。 -- (名無しさん) 2010-04-21 23:20:49
  • 寧ろバイオ1はホラーゲームとしては絶妙な難易度調整だと思う。
    ライトゲーマーに優しく無いのは確かだけど。 -- (名無しさん) 2010-04-22 09:58:05
  • そういえばクソゲーウィキにKOTY受賞作載っけてるけどこっちはGOTY受賞作載せないんかね? -- (名無しさん) 2010-04-22 11:07:26
  • GOTYだけだとどうしても洋ゲー中心のラインになってしまうからなあ
    さりとて、日本ゲーム大賞みたいなインチキゲーム賞を持ってくるのも微妙だし -- (名無しさん) 2010-04-22 11:09:43

  • 絶妙なのは2だと思うが。
    クレアの拳銃・ボウガン・グレネードランチャー、レオンの拳銃・ショットガン・D,E,で差別化が取れてるし。
    しっかりと弾回収して無駄遣いしなければクリアできる難易度になってる。

    1はゾンビがハンドガンで怯みにくい、敵が少ないからショットガンが活かしにくい、終盤のハンターラッシュとかバランスが悪い。

    3はパウダーが便利すぎてS&Wが死んでるし、緊急回避が便利すぎる。 -- (名無しさん) 2010-04-22 21:14:48
  • 2が絶妙に思えるのは1の下地があるからじゃないの?

    俺は初バイオが2だったけど、やっぱ初見じゃクリアできずに詰んだぞ
    難易度的には1も2もどっこい -- (名無しさん) 2010-04-23 01:28:55
  • あれ、今気付いたけどクロノ・トリガーってまだ項目ないのか。 -- (名無しさん) 2010-04-23 03:56:48
  • 3は簡単すぎなんだよな
    ネメシスだけで難易度上げてる
    追われる恐怖ってのはあるが -- (名無しさん) 2010-04-23 04:15:23
  • 初バイオ2を初見クリアした俺は異端か -- (名無しさん) 2010-04-23 04:32:33
  • 絶妙かどうかは知らんが1よりも2のが簡単だな
    プレイしやすくなってる -- (名無しさん) 2010-04-23 04:37:54
  • ↑2
    俺も初見クリアしたぞ、1未経験で。

    1が心に残ってるのはそれだけ斬新だったって事だろうよ。
    でも敵がどんな経緯で生まれどんな存在なのかが理由付けされてるから、シリーズを重ねるに連れて恐怖感が薄まってったんだよな。
    サレントヒルは敵が全く理解不能で正体不明の存在だから怖いんだよな。それがバイオとの差だと思う。 -- (名無しさん) 2010-04-23 07:20:16
  • それだけじゃなく単純に恐怖演出とかも減ったよ
    舞台も気持ち悪い洋館から微妙に解放感のある街になったし
    雰囲気からして既に怖がらせる気が無くなってる
    ただの脱出ゲーになってる -- (名無しさん) 2010-04-23 09:02:02
  • 5は脱出ゲーでもなくなったしな。
    洋ゲーでも和ゲーでもTPSでもアクションでもホラーでもサバイバルでもない。
    何とも中途半端な作品だったよ。 -- (名無しさん) 2010-04-23 17:19:25
  • TPSでもないというのが意味分からないんだがどういう? -- (名無しさん) 2010-04-23 17:35:28
  • バイオ2、自分が前に書いたバイオ1に合わせた表記で登録しました。
    なにぶん12年前の作品ということで曖昧な部分もありますので、
    おかしなところは修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-23 17:47:27
  • 変更点の評価点・問題点は統合していいかも。
    やっていい? -- (名無しさん) 2010-04-23 17:51:50
  • せっかくやったのに元に戻されちゃった・・・
    ひどいお・・・(´;ω;`)
    -- (名無しさん) 2010-04-23 18:15:31
  • ↑自分じゃないですよ!
    最初記事立てた以降は誤字脱字修正程度の編集しかしないことにしてます。 -- (名無しさん) 2010-04-23 18:25:52
  • あ~あ、もっかいやってくる…(´;ω;`)ブワッ
    -- (名無しさん) 2010-04-23 18:28:34
  • 改造とか出てきたのって2だっけ?
    なんか奥の手の強力武器を出す前にマチルダさんの段階でタイラントが乙った記憶が -- (名無しさん) 2010-04-23 19:26:40

  • レオン編のみね。正直カスタムマグナムってネーミングはどうかと思うが。 -- (名無しさん) 2010-04-23 19:31:39
  • なげぇよ -- (名無しさん) 2010-04-23 20:26:09
  • ラチェクラ作ってくれたのはGJ。ただ一パラグラフが長くて読みにくい、愛は伝わってくるんだけどね -- (名無しさん) 2010-04-23 20:29:04
  • ↑やってないけれど、書いた人が何処で改行入れたいかあたりは判るので、
    そのあたりだけちょっと弄ってくる。 -- (名無しさん) 2010-04-23 20:47:52
  • 改行終わって、ページを確認したら
    誰かがごっそり編集し直しててびっくらこいた。 -- (名無しさん) 2010-04-23 21:00:08
  • 新意見箱がwww
    おまえらそんなにAA使えるのが嬉しかったのかwww -- (名無しさん) 2010-04-24 00:43:47
  • はやくも意見箱として機能してないw -- (名無しさん) 2010-04-24 01:58:53
  • どうしようもない馬鹿がいるな
    -- (名無しさん) 2010-04-24 02:35:19
  • いいんじゃないかなぁ、自ら『灰汁禁してください』と、
    宣伝してくれてるような物だし。
    ……巻き込まれるのはちょっと嫌だけど。 -- (名無しさん) 2010-04-24 02:48:39
  • まぁまあ、ちょっとくらいはしゃいだっていいじゃないの。
    中傷してるわけじゃないんだし。 -- (名無しさん) 2010-04-24 03:40:39
  • ワンダープロジェクトJの記事作成しました。
    ところで、ファミコンの「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」を
    記事立てしてもいいでしょうか?
    キャラゲーアクションゲームとしてはなかなか良く出来ていたと思うのですが。 -- (名無しさん) 2010-04-24 18:02:52
  • ↑EDがないからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-04-24 18:08:06
  • SFCのテトリス何とか外伝って超面白かったけど、あれ名作? -- (名無しさん) 2010-04-24 21:15:20
  • テトリス何とか外伝の記事を書くよりかは、素直にテトリスの記事を書いたほうがいいと思う。ACにもFCにもGBにもテトリスの記事ないし。 -- (名無しさん) 2010-04-24 21:38:04
  • 一瞬書こうかと思ったけど特に書くことがないんだよな
    GB版で言ったらトピックは
    ・初の対戦機能らしい
    ・冷戦下に東側に直接交渉に行った
    ・ガイドライン前の作品
    とか… -- (名無しさん) 2010-04-24 22:17:08

  • でも、テトリスが後世に与えた影響は大きすぎるし、パズルゲームはここからだからなあ。むしろ無いことが不思議。


    あと、ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポスだが、どう考えてもここの記事じゃないよな。
    あっちの「評価するところもあるが良作とは言えないゲーム」にすべきじゃね?
    -- (名無しさん) 2010-04-25 19:24:34

  • 言い忘れたが、あくまで現状の話ね -- (名無しさん) 2010-04-25 19:26:33
  • なんか、関連作品より良作だから〜みたいなのはちらほらあるね -- (名無しさん) 2010-04-25 21:11:25
  • 仮面ライダーカブトもその口かな(ヒロ戦ほど悪くないけど)
    向こうに依頼が出てるけど戦士達の軌跡もガンゲーの中では割と褒められてたり -- (名無しさん) 2010-04-25 21:22:42
  • カブトはプレイしたことないから実際どうなのか判断が付かない
    というか、書き方が元作品知らない人間には伝わらない形だからなんとも -- (名無しさん) 2010-04-25 22:29:17
  • オブリビオンを企業問題に移そう -- (名無しさん) 2010-04-25 23:09:13

  • 俺もあっちのニュースは見たけれども、う~ん、移すべきか移さざるべきか……
    作品自体は良作だし、企業問題点を書いた記事立てるのもアリじゃないか? -- (名無しさん) 2010-04-25 23:30:43
  • バグ満載・フリーズ満載・メインシナリオ進行不可バグなんてあるゲームを平気で販売するなんて
    メーカーとして終わってるよ。

    FOGOTY版はバグフリーズ大増量、オブリPS3GOTY版は攻撃SE無し。
    一時間プレイすればすぐに分かる事を放置するなんて、企業問題に載せない方がどうかしてる。 -- (名無しさん) 2010-04-25 23:44:29
  • ヒーロ戦記は名作ではないと思うけどちょっと偏った編集されている気がする
    スパロボにだって敵組織が全くでない参戦作品はあるし、メイン3人の戦闘スペックは貴重な回復役、低HP・アタッカー、高スピード・一対多・低火力と細分化もされている
    TPだって回復量と見合った消費を考慮すればきちんと管理できるし。
    バルタン星人がジェスチャーする世界なんだからコメディと割り切れば原作重視の人には受けないかもしれないが、掛け合いは良好だと思う -- (名無しさん) 2010-04-26 00:40:10
  • ↓オブリビオンテキストバグ
    http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/9/4/9496ed06.jpg
    ごめんやっぱ名作じゃないわこれ。 -- (名無しさん) 2010-04-26 07:17:46
  • そいつは元々アメリカでもあったもんだからまだ良い。
    それよりクエストの説明文の一部が文字化けして読めなくなってる。
    前のVerでは何も問題なく表示されていたにもかかわらず。
    こうなってくるとセーブデータ破壊バグを治しているかどうかが微妙になってくるよなぁ…… -- (名無しさん) 2010-04-26 09:58:31
  • ところでヒーロー戦記があっちに移ったから、こっちの消してよかないか? -- (名無しさん) 2010-04-26 21:45:30
  • 第四次スパロボは向こうのスパロボFの参考記事になったので除外した。
    向こうでも「良作と呼ぶにはパンチが足らない」って感じで議論されたし。
    ヒーロー戦記は除外しようかと思ったらすでに除外されてた。

    あと、SFCの年表は正直いらんと思う。 -- (名無しさん) 2010-04-29 20:23:34
  • バイオ3は名作?賛否両論? -- (名無しさん) 2010-04-29 20:33:37
  • 無理に入れる必要なくね? -- (名無しさん) 2010-04-29 21:17:54
  • ↑2
    普通 -- (名無しさん) 2010-04-29 22:42:37
  • メダロット2はないの? -- (名無しさん) 2010-04-30 16:20:18
  • 思ったなら作れもしくは依頼しろ -- (名無しさん) 2010-04-30 17:35:04
  • 依頼すら自分でできんのか -- (名無しさん) 2010-04-30 18:47:19
  • ニーアが思いのほか面白いな -- (名無しさん) 2010-04-30 19:29:39
  • 1位とか聞いたが -- (名無しさん) 2010-04-30 19:55:19
  • 初週64000だけど、前評判の割には売れたと思う。
    低予算でよくあそこまで作ったなぁって思ったよ。 -- (名無しさん) 2010-04-30 20:07:50
  • ニーア、BGMがマジでシャレになってない。 -- (名無しさん) 2010-04-30 20:43:03
  • オブリGOTY不良品っぷりまとめ(のコピペ)
    攻撃ヒット時、攻撃受けた時SEが鳴らない。かなり悪質な新バグ(PS3)
    ロード中表示が出て画面ガクガク。通常版より悪化(PS360)
    NPCの会話の声が途中で切れる(PS360)
    ボタン表示、テキスト異常が多い(PS360)
    その他通常版からある多数のバグを放置 -- (名無しさん) 2010-05-01 01:40:10
  • 執筆依頼・携帯にラブプラスがあるけど……これ名作か?
    コンセプトは面白かったけど、ゲームとして見たら、間違いなく凡作。ボリュームも甘いし。ファンに言わせりゃ「ゲームじゃない、彼女だ」なんだろうが -- (名無しさん) 2010-05-01 22:56:57

  • 名作とか駄作とか関係無しに、あんなんいらん -- (名無しさん) 2010-05-01 23:09:32
  • それは偏見 -- (名無しさん) 2010-05-01 23:29:00
  • >あんなんいらん
    このwikiにいらんのは頭ごなしにラブプラスを排斥しようとするアンタだ。少し頭を冷やしてこい。

    とはいえ、ラブプラスが凡作であるというのには同意せざるを得ない。 -- (名無しさん) 2010-05-02 08:40:55
  • ラブプラス+だっけ。それに期待ってとこかな? -- (名無しさん) 2010-05-02 09:47:40
  • ゲームとしての作り自体はときメモ4の方が上なレベルだしね
    むろん、独自性をだして成功しているんだから、そう低く評価するものでもないが -- (名無しさん) 2010-05-02 11:37:30
  • むしろあれを「ゲーム」として評価していいのだろうか。

    「ラブブラスとコンビニがあれば生きていける!!」にはドン引きしたぞ… -- (名無しさん) 2010-05-02 12:30:30
  • 一応、前半は恋愛SLGじゃね
    -- (名無しさん) 2010-05-02 13:05:58
  • あれはたまごっちの延長線上じゃないかな。
    まぁ、あの手のゲームはシステムがどうだろうと可愛いおにゃのことデレデレ出来ればいいんだし、このサイトにはいらんな。 -- (名無しさん) 2010-05-02 13:11:31
  • 話題、評判にはなったけど名作良作とは違うよなあ

    そろそろゲームとしての事柄もちゃんとかかれないしシスプリ削除を依頼した方がいいだろうか -- (名無しさん) 2010-05-02 14:37:56
  • シスプリの偉業は業界違いだよな -- (名無しさん) 2010-05-02 16:46:05

  • どちらかと言えば悪い方じゃないか?メディアミックスありきの風潮が生まれたきっかけだし。

    ともかく、ざっと見たけど名作だかなんだか分からん書き方してるのが多いな。具体例挙げると
    仮面ライダーV3、シスプリ、どーもくん、フェイト辺り。ちょっと考える必要ありだな

    後、ラブプラスの執筆依頼は消しておk? -- (名無しさん) 2010-05-02 17:38:57
  • 消しておk -- (名無しさん) 2010-05-02 17:39:41
  • 分かった。しばらく様子見て消すことにする。 -- (名無しさん) 2010-05-02 18:56:36
  • フェイトは書いた人間自体は作品あまり高くは評価してない感じがある -- (名無しさん) 2010-05-02 19:00:09
  • 評価が関係無い情報とかも追記することはある
    同人会の動きとか作品に全く関係ないしな -- (名無しさん) 2010-05-03 02:30:52
  • ↑5
    加筆依頼したほうが良いかもしれないな -- (名無しさん) 2010-05-03 02:41:15
  • 人物の加山雄三と氷川きよし、あと飯島の項目もいらないよな -- (名無しさん) 2010-05-03 02:51:50
  • ラブプラスが削除なら、脳トレのページ作る必要も無くなりそうな物だが… -- (名無しさん) 2010-05-04 02:00:14

  • 煽ってる訳じゃないが、脳トレはゲームじゃないと思う -- (名無しさん) 2010-05-04 02:01:27

  • 偏見 -- (名無しさん) 2010-05-04 02:01:49
  • 携帯機執筆依頼のがんばれゴエモン星空士ダイナマイッツが名作はもちろん良作扱いされる程、いい評判されてるの見た試しが無いんだが。
    ゴエモン3大クソゲーのきらきら、黒船、綾重とか
    アクションとタッチ操作のバランスが取れてなくて全体的に滑った東海道なんかと比べたらずっとマシな出来だけどさ -- (名無しさん) 2010-05-04 02:07:21
  • ↑2
    あぁそうじゃなくてさ、一般的な意味での【ゲーム】じゃないって事。
    世界観があってキャラがあってBGMがあって…っていう一般的なゲームじゃなくて、幼児が使う
    言葉を学びながら遊ぶ絵本みたいな感じじゃんか? -- (名無しさん) 2010-05-04 02:13:50
  • とりあえず、このWikiがあっちより流行らない理由が理解出来た。
    (あっちが全面的に好きな訳でもないが) -- (名無しさん) 2010-05-04 02:18:44

  • んん? -- (名無しさん) 2010-05-04 02:19:34

  • このWikiって、視野や価値観が狭い感じを受ける。
    ついでに息苦しくて窮屈。 -- (名無しさん) 2010-05-04 02:22:54

  • ……同感かも。
    俺もついさっき、向こうでゲハ民ってだけでパッシングくらいまくったばかり。
    ネットってのはいろんな人のいろんな意見が飛び交う場だし、もっと視野を広くしてもいい気がする。
    (だったら来なきゃいいのに、とは言わないでね)
    -- (名無しさん) 2010-05-04 02:26:39

  • それってゲハ民ってのが原因じゃなくて、バッシングされたその人自身に原因が有るんじゃないかな。
    本人が何故バッシングされちゃうのか気づかないだけで。 -- (名無しさん) 2010-05-04 02:30:43

  • 大丈夫、分かってるよ。ちゃんと理解してる。

    視野や価値観が狭くて窮屈かぁ、確かにね。
    このサイトでよく「ネットの声は当てにならない」って言葉をよく見るけど、じゃあ何が当てになるんだろう?
    ネットの画面に表示される文章も人間の声帯から発せられる声も、結局は「人間一人の意見」だと思うけどなぁ。 -- (名無しさん) 2010-05-04 02:36:21
  • テトリスや脳トレがゲームじゃないというゲーム定義
    ラブプラス(どこいつとかも?)が出来以前に扱えないという認識

    このあたりは俺も全く賛同しない
    ところでクソゲーは実質何でも書けるようにしちゃってるというのが盛況の大きな理由の一つで、あまり良いとは言えないと思う -- (名無しさん) 2010-05-04 07:04:14
  • 「mk2の高評価」を引き合いに出したら「信用できない」と一蹴されたな。
    そりゃ頭から信じてるわけじゃないっつーの。 -- (名無しさん) 2010-05-04 07:13:07
  • ゲハ云々で罵倒された人、お気の毒です。
    見た感じあんたにゃ否はなかったよ(と俺は思ってるのよ)。 -- (名無しさん) 2010-05-04 07:16:48
  • ↑3
    ラブプラス云々言い始めたのは俺だが、いや、「ラブプラスが扱えない」って認識は少数派で、ほとんどは「コンセプトはいいが、ゲームとしては……」って感じじゃないか? -- (名無しさん) 2010-05-04 08:09:13

  • 言い忘れたが、もちろん出来の問題としてね。
    恋愛SLGと見た時は、正直凡作以外の何物でもないし、で、リアルタイムパートはどうかと言えば……な訳だし。 -- (名無しさん) 2010-05-04 08:48:45
  • ゲームとしては評価しにくいが、ゲームという枠で作られた新機軸の作品としてはよいと言う物だからなあ
    そのあたりちゃんと考慮して他作を叩いたり過剰に持ち上げすぎなければいいとは思う -- (名無しさん) 2010-05-04 11:12:00
  • 「評価サイトでは高評価」→「評価サイトなんて当てにならない」
    「面白いorつまらないと言われている」→「ネットの声は当てにならない」
    「〇」 -- (名無しさん) 2010-05-04 11:40:24
  • ミスった

    「評価サイトでは高評価」→「評価サイトなんて当てにならない」
    「面白いorつまらないと言われている」→「ネットの声は当てにならない」
    「〇〇ってクソゲーor名作扱いされてるけど~」→「じゃあ△△扱いされてる〇〇も~」

    こんなんばっかりだ -- (名無しさん) 2010-05-04 11:42:07
  • 褒めるより貶す方が楽
    以上 -- (名無しさん) 2010-05-04 13:03:12
  • ↑7
    自分はそうは思わないな。 -- (名無しさん) 2010-05-04 13:33:06
  • ラブプラスやなんとかって犬のゲームなんかは、だまごっちの延長線上にあるものじゃないかな。
    脳トレは児童が使う算数遊びのようなものだと思う。

    それを一般的なゲームと同じ扱いをしていいのだろうか。 -- (名無しさん) 2010-05-04 13:56:16
  • 修正依頼の幻想水滸伝2正史EDの見解、もう編集されてる(現在の公式が3人放浪EDを正史と認めてる証拠が記載)から後で消すよ〜 -- (名無しさん) 2010-05-04 13:56:47
  • ↑↑
    50過ぎのオッサンオバサンから見たら
    そのたまごっちも、アンタらの言うゲームも「おもちゃ」ですよ -- (名無しさん) 2010-05-04 13:59:27
  • 50過ぎのオッサンオバサンという極論を出すな -- (名無しさん) 2010-05-04 14:04:41
  • そもそもゲームもおもちゃのひとつだろ。 -- (名無しさん) 2010-05-04 14:07:45
  • たまごっちなんかもろゲームじゃねぇか
    運命の戦士が世界を救うアニメ漫画ゲームに毒されすぎ -- (名無しさん) 2010-05-04 14:10:54
  • う~ん、難しいなぁ… -- (名無しさん) 2010-05-04 14:12:19
  • つか「ゲームとは」なんて話を始めたら本が一冊書けるが
    とりあえずだまごっちの人のゲーム定義には何かを排除するほどの正当性を全く感じない -- (名無しさん) 2010-05-04 14:13:13
  • 広義ではゲームだが狭義ではゲームじゃない、ってのが俺の考え。 -- (名無しさん) 2010-05-04 14:16:08
  • 向こうのジャンルにある「実用ソフト」ってのに近い気がする -- (名無しさん) 2010-05-04 14:17:47
  • ゲームとして発売されているのだからゲームというわけにはいかんのか -- (名無しさん) 2010-05-04 15:31:53
  • 脳トレはともかく、ラブプラスは実用じゃないだろう。

    ま、つっても結局は「ゲームとして出ている以上ゲーム」が正しいんだろね。向こうにある「合格ボーイ」だってゲームだと思うし、思われてるから載ってるんだろうし。
    でも、「影響与えたから」とか「新しい形を提示した」ってのは名作の条件にならんと思う。 -- (名無しさん) 2010-05-04 16:36:21
  • 違う意味で実y


    すいません反省してます -- (名無しさん) 2010-05-04 16:49:21
  • 名作ならずとも他にない良さを持つ作品つまり良作でよいのでは -- (名無しさん) 2010-05-04 17:04:26
  • たまごっちがおkならウェブダイバーの玩具内ゲームもおkだな -- (名無しさん) 2010-05-04 23:42:11
  • まあゲームかどうかって意味ではゲームなんじゃない -- (名無しさん) 2010-05-04 23:58:58
  • ずっと前から向こうで意見がいくつか出ていたのですが、クソゲーまとめの執筆依頼に既にこちらに項目がある(しかも向こうで依頼された部分まで記述済み)ゲームが多数。
    差し支えなければ、こちらでの記事に統合しちゃいたいのですが。向こうの「ゲームバランスが不安定」「賛否両論」等に依頼があるゲームでこちらに記事があるとその方が早いので。 -- (名無しさん) 2010-05-08 14:53:45
  • いっそのこと、向こうで判定が「企業態度に問題あり」だったり「鬱ゲー」だったり「改善ゲー」だったりしたやつ向けに、こっちでも「クソゲー扱いされやすいゲーム」ってことで項目作ったらどうだ?

    例えばTOVやTOGが向こうにある理由って、間違いなく企業態度やバグ(修正)だろ?作品で見たら、相当な良作だ。
    他にも、天外魔境や俺の屍を越えてゆけは、向こうだと鬱ゲーとして書かれているが、内容は間違いなく名作だ。そういう作品に対して、ここに置き場所作ることも必要だと思う。あそこに置いたら、未プレイ者に少なからずディスアドバンテージ与えないか? -- (名無しさん) 2010-05-08 17:27:10
  • んだねー。
    そういう項目作るのは賛成。 -- (名無しさん) 2010-05-08 18:08:53
  • DQJ2は特に問題ないよね?
    項目作っていい? -- (名無しさん) 2010-05-08 18:30:20

  • まだ早いのでは? -- (名無しさん) 2010-05-08 18:51:09
  • J2はwifiにチーターと切断厨が蔓延してる -- (名無しさん) 2010-05-08 19:10:52
  • ↑チーターは他のゲームでもお約束でしょ。 -- (名無しさん) 2010-05-08 19:41:21
  • ↑6
    TOVはストーリーに問題あるし、TOGはバグ多数(しかも引き継ぎ時にも)なんだぜ。修正はされたけど。
    売り方とかスタッフの態度云々は最近書き過ぎって意見箱にも修正依頼が来てるが、そこらへんは覆りそうにない。

    だが天外魔境とか俺の屍を越えてゆけはこっちに書いて良いと思う。
    というか向こうで鬱ゲーとかに分けられてるゲームは例外アリだが大体良作。記事内容も良作判定前提で書かれてるし。 -- (名無しさん) 2010-05-10 03:17:36
  • ↑こっちが人少なすぎて書く人もいないってのが現状なんだよな。
    一応分かれてるからあっちから無理に引っ張ってくるわけにもいかないし。
    統合しないかなwそうすれば意見箱とかで書く人募れるんだが -- (名無しさん) 2010-05-10 03:21:13
  • ↑×8
    改善ゲーって定義が難しいなw
    大体は『バグが全て台無しにしてたがパッチで改善したゲーム』が占めそうだ。
    まあいくら良くなったとしてもパッチや追加要素で金取ったり(有料DLC含む)FFのインタ版みたいな
    新規で買わせるようなやつはダメだと思うが。 -- (名無しさん) 2010-05-10 03:33:43
  • 執筆依頼据え置き3のソルモナージュってアイレムじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-05-10 17:52:57