XNA Game Studio Expressをはじめてみよう
XNA Game Studio ExpressはWindowsとXbox360用のゲームをより簡単に開発できるよう設計された統合開発環境です。
XNA Game Studio ExpressはXNA Frameworkをサポートするために、ゲーム開発を対象した機能を含むコード、クラスライブラリを中心にVisual C#2005Express Editionを拡張しています。
さらにXNA Game Studio Expressは、グラフィックやサウンドをゲームに組み込むためのツールを含んでいます。
XNA Game Studio ExpressはXNA Frameworkをサポートするために、ゲーム開発を対象した機能を含むコード、クラスライブラリを中心にVisual C#2005Express Editionを拡張しています。
さらにXNA Game Studio Expressは、グラフィックやサウンドをゲームに組み込むためのツールを含んでいます。
XNA Frameworkは設計パターンや言語が.NET Frameworkと同じようになるよう設計されています。
XNA Game Studio Expressを用いることにより、あなたはゲームにXNA Frameworkと.NET Frameworkの両方の機能を使うことができます。
グラフィックのレンダリングや、キー入力管理などゲーム特有のタスクにXNA Frameworkを使用してください。
一般的なプログラミングタスクに.NET Frameworkを使用してください。
XNA Game Studio Expressを用いることにより、あなたはゲームにXNA Frameworkと.NET Frameworkの両方の機能を使うことができます。
グラフィックのレンダリングや、キー入力管理などゲーム特有のタスクにXNA Frameworkを使用してください。
一般的なプログラミングタスクに.NET Frameworkを使用してください。
このセクションについて
ここではXNA Game Studio Expressの動作をサポートしているOSや、使用するのに必要であるソフトウェアについてを説明します。
Xbox360とXNA Game Studio Expressの接続について
ここではXNA Game Studio Expressを使ってXbox360にゲームを接続したり配布するために必要なステップについて説明します。
ここではXNA Game Studio Expressを使ってXbox360にゲームを接続したり配布するために必要なステップについて説明します。
最初のゲーム:2DにおけるXNA Game Studio Express
ここではXNA Game Studio Expressを使用することによって非常に簡単なスプライトを使ったゲームを作成するのに必要なステップを説明します。
ここではXNA Game Studio Expressを使用することによって非常に簡単なスプライトを使ったゲームを作成するのに必要なステップを説明します。
次のゲーム: 3DにおけるXNA Game Studio Express
この複数のパートに分かれたチュートリアルでは、XNA Game Studio Expressを使用して3Dゲームを作成する第一歩について説明します。
この複数のパートに分かれたチュートリアルでは、XNA Game Studio Expressを使用して3Dゲームを作成する第一歩について説明します。
XNA Framework Starter Kitsの使い方
ここではXNA Framework Starter Kitのインスタンス作成方法について説明します。
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ベータ1からベータ2への移行
ここではXNA Game Studio Expressのベータ1版からベータ2版への主な変更点について解説し、どのように移行するかについて説明します。
ここではXNA Game Studio Expressのベータ1版からベータ2版への主な変更点について解説し、どのように移行するかについて説明します。
ドキュメントのロードマップ
XNA Game Studio Expressのドキュメントについて説明します。
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オプションと追加リソースについて
XNAで開発を行なう上での追加リソースについて説明します。
XNAで開発を行なう上での追加リソースについて説明します。