グラウンド

初回

選択肢 結果 備考
筋力+7 技術+5 タフ+1 仲間+1 体力-20 耐エラー+1(確率) スタミナ+3(低確率) 『バント○』(低確率)
技術+5 タフ+2 体力-10 仲間+1 体力が少ない場合
技術+5 変化球+3 体力-25 仲間+2 チームレベル+1(確率) 水曜日だった場合

水曜日

選択肢 結果 備考
筋力+2 技術+4 変化球+2 体力-25 仲間+1 ランダムでチームレベルアップ+1
『任意のチームレベルアップ』
やる気+1 筋力+3 技術+5 変化球+3 バンザイ+5 ハンサム+1 体力-25 仲間+2
試合が行われる週の水曜日
『任意のチームレベルアップ』 筋力+2 技術+5 変化球+3 体力-35 仲間+2
差し入れがあった場合 やる気+1 体力+20 バンザイ+5
VS反助っ人派以後?

誰もいない(『?』のとき)

選択肢 結果 備考
体力-15 筋力+3 技術+3 耐エラー+1(確率)
体力-5 技術+3 タフ+2 体力が15未満5以上
技術+5 やる気-1 『全治3日のケガ』 体力5未満

ケガをしているとき

条件 結果 備考
権田1 体力+20 仲間+1
権田2 体力+15 仲間+1 主人公がキャプテンのときのみ?
寺門 やる気-1 体力+10 技術+4 タフ+2 ダッセーすよ
誰も居ないとき 体力-10 ハンサム+2 バンザイ+7
ピエロ 体力+30 バンザイ+2 仲間+2
カニ 体力+15 技術+3 タフ+1 仲間+1

オリジナル変化球

選択肢 結果 備考
ああ 成功 ハンサム+2 変化球レベル-1 バンザイ-5 変化球-8 体力-30 オリジナル変化球を修得する
失敗 変化球+22 バンザイ+5 ハンサム+5 習得に失敗する(要体力?)
いや ハンサム+3 変化球+17 体力-20
二回目以降
選択肢 結果 備考
体力-30 オリジナル変化球の改良と名前の変更を行える、強化は2回まで
オリジナル変化球の改良はグラウンド河川敷でランダム発生だが、
グラウンドでオリ変を習得した後に河川敷うろつきをしてもオリ変の強化が発生する、逆もまた然り
グラウンド水曜日にオリ変イベントが発生することもある

権田

選択肢 結果 備考
筋力+5 技術+3 タフ+1 体力-20 仲間+1(確率)

寺門

初回&連続イベント

選択肢 結果 備考
仲間+1 体力-20 筋力+7 変化球+7 褒めてない

選択肢 結果 備考
仲間+2 体力-20 筋力+7 タフ+4 ハンサム+1 『栄養不足』 貸した金
仲間+2体力+30 筋力+5 ハンサム+2 たこ焼き
仲間+2 体力+10 筋力+5 技術+5 ハンサム+1 ここに来る前は(河川敷の寺門イベント後)
仲間+3 体力-10 筋力+7 技術+7 ハンサム+1 食べられる草
『寺門がパワーアップ』 やる気+1 バンザイ+10 筋力+8 技術+8 変化球+8 体力-10 寺に戻ることを決意(後半のみ?)
イベントの進行には河川敷の寺門イベントも見ておく必要がある

汎用

選択肢 結果 備考
体力-15 筋力+3 変化球+4 『キレ○』(確率)『一発』(確率) 一緒に練習する

寺門と水間

選択肢 結果 備考
やる気-1 体力-10 ハンサム+2 タフ+5 『ケガ○』 『回復○』(確率)

カニ

初回&汎用

内容 結果 備考
初回 体力-15 筋力+10 技術+5
汎用 体力-15 筋力+5 技術+2 仲間+1 『軽い球』(確率)

連続イベント

選択肢 結果 備考
体力-15 筋力+10 技術+4 仲間+1 悪の組織って?
そういうものかな 技術+12 体力+30仲間+2 昔の記憶
それじゃダメだろ! 筋力+12 体力+30仲間+2
体力-15 筋力+10 技術+4 仲間+1 この前の話の続き
体力-15 筋力+10 技術+4 仲間+1 この前の話の続きの続き
体力-15 筋力+10 技術+4 仲間+1 ふぐ男(後半のみ?)
『カニがパワーアップ』 体力-10 筋力+12 技術+6 仲間+1 立場上マズイこと(後半のみ?)

ピエロ

初回

選択肢 結果 備考
サーカスにでも出るのか? 仲間+2 バンザイ+2 玉乗りをするピエロ
そうか頑張れ やる気-1 仲間+3

連続イベント

選択肢 結果 備考
頑張れ バンザイ+2 仲間+2
俺は力になれるのか? やる気+1 バンザイ+3 仲間+2 『速球中心』
バンザイ+2 ハンサム+2
やる気+1 バンザイ+5
イベントの進行のためにはランダムでピエロがサーカス小屋を見るイベントを見る必要がある

汎用

選択肢 結果 備考
キャッチボール 体力-10 やる気+1バンザイ+3 仲間+3 変化球+2 ピエロと練習
守備練習 体力-10 やる気+1 バンザイ+3 仲間+3 変化球+2
キャッチボール やる気-1バンザイ+2仲間+3変化球+4 上のイベントとランダムで発生
守備練習 やる気-1 バンザイ+2 仲間+2 変化球+5 『うちみ』

水間

選択肢 結果 備考
『水間がパワーアップ』やる気+1 仲間+3 体力+50 タフ+2 バンザイ+5 筋力+7 技術+7
水間の連続イベントを進めている場合のみ発生

ムシャ

選択肢 結果 備考
バンザイ+5 仲間+2 ムシャが入団する
ムシャの連続イベントを進めている場合のみ発生

イヌ

選択肢 結果 備考
体力-10 筋力+4 技術+4 変化球+4 権田とイヌ
体力+15 筋力+8 技術+6 変化球+6 イヌにエサ
イヌの連続イベントを進めている場合のみ発生

商店街

初回

選択肢 結果 備考
まあね 武美+1 やる気+1 ハンサム+2 体力+30
ひょっとして、バカにしてる? タフ+2 ハンサム-2 武美+2 体力+30
ところで君の店は? 武美+3 体力+45 バンザイ-2

水曜日

結果 備考
初回(権田) 筋力+7 技術+7 タフ+1 体力+10 ハンサム-1
初回(カンタ) 体力+30 ハンサム-1 バンザイ-5
汎用 筋力+6 技術+6 タフ+1 体力-10 ハンサム-1
6/8 コアラーズ戦後 体力+10 やる気-1 バンザイ-2 仲間-1 木川に避けられた
6/8 コアラーズ戦後 体力+10 やる気-1 バンザイ-3 仲間-2 並木と権田に避けられた
佐和田監督 筋力+7 技術+7 変化球+1 体力-10 ハンサム-1 『チーム力+1』

スポーツ店

結果 備考
初回 やる気+1 バンザイ+8 タフ+2 体力-5 序盤のスポーツ店は確実にやる気が上がる
序盤汎用 やる気+1 バンザイ+5 体力-5
ミニゲーム(初回) ミニゲーム成功で任意の練習1つが強化される 6/8のコアラーズ戦勝利後(練習用ボール:仲間+2 技術+2 体力+10 バンザイ+3)
ミニゲーム初回後 上記と同様のイベント or やる気-1体力+10バンザイ-5 ミニゲームは失敗してもマイナスなし

漢方店

回数 結果 備考
商店街でお買い物? そういうことにしておこう 武美+4 バンザイ-5 『特効薬』 タフ+2 体力+20
・・・いや 武美+2 ハンサム+1 『草』 タフ+2 体力+20
日祭日(カシミールに行ってみる) いいかげんだな 体力+25 武美+4 やる気+1 バンザイ-2 古本屋、スポーツ店はそれぞれそこのイベントが発生
優しいんだな 武美+2 やる気+1 体力+30 バンザイ-2
収入は大丈夫か? 武美+3 やる気+1 体力+30 バンザイ-2
麦茶 やる気-1 体力+15 武美+3 バンザイ+2 ハンサム-1 武美攻略の必須フラグ
チケット タフ+2 体力+20 武美+3 バンザイ-2 ハンサム-1
お客さんが 体力+15 武美+3 バンザイ+2
汎用 武美+2 バンザイ-2 体力+30
宅配バイトのちよ 武美+3 ちよ+3 『バナナ』 劇団にうろついた後

古本屋

回数 結果 備考
1 体力+35 仲間+2
2 やる気+1 バンザイ+10 仲間+2
3 見せてもらう やる気-3 体力-20 仲間+4 タフ+4 『打たれ強い』
やめておく やる気-1 仲間-5 体力+40 『逃げ球』
4 『バナナ』 タフ+4 仲間+2 体力+30
5 『木川パワーアップ』 やる気+1 バンザイ+10 仲間+4 体力+30 反乱戦でもパワーアップした状態で出てくる、注意

古本屋(汎用)

結果 備考
立ち読みでも やる気+1体力+30
閉まっている 体力-10筋力+5技術+4タフ+1
古いマンガ やる気+1体力+25
木川と練習 体力-15筋力+8技術+5仲間+2
すごい本 やる気+1仲間+2ハンサム+3体力-10
野球を語る 技術+7仲間+2体力+10
練習,後半? 体力-12筋力+7技術+4仲間+2

適当にうろつく

汎用

結果 備考
ちよ初回 体力+20 ちよ+2 5月中まで発生 うろつき商店街で倉庫(劇団)に行けるように
チラシのアメ 体力+10
ティッシュ 体力+10
ファンデーション やる気-1 体力+10
スナック菓子 体力+30 ハンサムー2
ペット用シャンプー やる気+1 ハンサム-2
活気のあるいい街 バンザイ+5 体力+10
カンタに野球を 筋力+7 技術+7 体力-10 やる気+1
差し入れ 『クッキー』入手 体力+20
買いすぎた物 『缶詰』入手 体力+10
チームへの応援 やる気+1 バンザイ+5
チームへの応援 『肉』入手 体力+15 バンザイ+3
愚痴を聞く 体力+10 やる気-1 ハンサム-1
落ちている魚 近所のネコにでもあげよう やる気+1 ハンサム+1 体力+15
いや、洗えば食える 『魚』 タフ+2 筋力+7 ハンサム-3 体力+10
アイテム欄が一杯の場合はアイテムの代わりに『タフ+1』
魚イベントでは強制的に上の選択肢

武美(好感度15から)

選択肢 結果 備考
買い物帰りの武美 問題がある 筋力+5 やる気-1 武美+1 ハンサム-1 バンザイ+5
いや、いいんじゃないか 技術+5 やる気-1 武美+3 ハンサム+1 バンザイ-5

奈津姫(好感度幾らかから)

内容&選択肢 結果 備考
福引 お金にしよう やる気+1 体力+40 『勝ち運』
カンタ君にあげよう へ? やる気+1 体力+50 タフ+2
・・・・・・・・・ 奈津姫+6 やる気+1 体力+50 ハンサム+4 バンザイ+6

ちよ(倉庫うろつき後)

内容&選択肢 結果 備考
チラシ やったぁ! 体力+30 ハンサム-3 ちよ+2
・・・・・・いや、いい ハンサム+1 ちよ+2
ジャジメントの広告 ハンサム+2 ちよ+4
ちよ汎用
結果 備考
ファンデーション ちよ+2 やる気-1 体力+10
ビニールテープ ちよ+2 体力+10 技術+8
ペット用シャンプー ちよ+2 やる気+1 ハンサム-2

カレー屋

条件&選択肢 結果 備考
初回 それなら楽ですね ハンサム-1 奈津姫+3 体力+40
1人で全部やってるんですか? バンザイ+3 奈津姫+2 体力+40
このキーマカレーというのも? 技術+4 奈津姫+3 体力+40
会長の心配 そんなこと聞かれても・・・ ハンサム-2 体力+40 バンザイ-1
誰かいい人いるんですか? やる気+1 体力+30 バンザイ-1
・・・今までは続けてきた 体力+25 ハンサム+1 バンザイ-1
・・・・・・・・・ 『ポーカーフェイス』 ハンサム+1 体力+30 バンザイ-1
居眠り やる気+1 体力+40
ホッパーズ やる気+1 バンザイ+5 体力+30
この店で働く? ハンサム+5 奈津姫+4 『牽制○』 やる気+1 体力+30 彼女候補を開放していないと働く選択肢が出ず、奈津姫の攻略が出来ない
日祭日(武美) いいかげんだな 体力+25 武美+4 やる気+1 バンザイ-2 古本屋、スポーツ店はそれぞれそこのイベントが発生
優しいんだな 武美+2 やる気+1 体力+30 バンザイ-2
収入は大丈夫か? 武美+3 やる気+1 体力+30 バンザイ-2
日祭日(武美汎用) なんだ、今日は休みの日か 武美+2 体力+30 バンザイ-2
今日はキミが店をやっているのか 武美+3 体力+30 バンザイ-2
頑張ってるね 武美+2 体力+30 バンザイ+2
日祝日(山登り) ・・・・・・・・・。 奈津姫+1 タフ+2 体力+10 ハンサム+2 やる気-1 バンザイ-5 好感度幾らかから?彼女候補を開放していない場合は選択肢なし
えっ、いいの?
よし、行こうか。 奈津姫+2 体力+10 ハンサム+5バンザイ-2やる気+1
その後 奈津姫+3体力+20タフ+2バンザイ+5
汎用 奈津姫+2 体力+30 バンザイ-2
汎用2 上と同様 朝晩の食事は?(働くかどうかのイベント後?彼女候補の持ち込みは不要)
反乱戦以後 やる気+1 体力+20 バンザイ+10 監督との会話

カレー屋うろつき後ランダムイベント

結果 備考
汎用2後ランダムイベント 奈津姫+1 体力+20 バンザイ+3 やる気+1
汎用2後ランダムイベント 『手料理』 体力+5 バンザイ+5 やる気+1 好感度大でこっち?

喫茶店

維織イベント

喫茶店初回

選択肢 結果 備考
体力+30ハンサム-2バンザイ-1維織+1

ハムエッグ50人前

選択肢 結果 備考
体力+30やる気-1ハンサム-2バンザイ-1維織+1

ダメ人間

選択肢 結果 備考
体力+20ハンサム-2バンザイ-1

デートコマンド解放イベント

選択肢 結果 備考
行き違い 体力+20バンザイ-1維織+1
拾った 体力+30やる気+2ハンサム+2バンザイ-1維織+1 デートコマンド解放
行き違いになっても出会えるまで同じイベントが何度も発生する

維織デートフラグ解放後 (准イベント)

順番はランダム。一部が連続イベントになっている

コーヒーの味

選択肢 結果 備考
味がおかしいんだけど 体力+20やる気-1バンザイ-1『不眠症』(確率)『勝ち運』(確率)
何でもないよ 体力+30維織+2バンザイ-1

多数のオーダー記憶

選択肢 結果 備考
体力+30維織+3ハンサム+5バンザイ-1技術+3

シャキシャキ歩いたら?

選択肢 結果 備考
やる気+2タフ+2ハンサム+2『缶詰』『うちみ』(確率) 確率で上下のどちらかが発生
やる気-2技術+3『リンゴ』or『バナナ』

ご奉仕

選択肢 結果 備考
俺はそんな人間じゃない 体力+30やる気-1バンザイ-1ハンサム+2『打たれ強い』(確率)
もちろんだ 体力+30やる気-1バンザイ-1ハンサム-2『寸前×』(確率)

彼氏のフリ

選択肢 結果 備考
ハンサム60未満 やる気-2タフ+1変化+2バンザイ+2ハンサム-2『負け運』(確率) 失礼だね、君
ハンサム60以上 体力-30やる気-2タフ+2バンザイ-1『ゲリ』(確率)『ピンチ○』

准の年齢

選択肢 結果 備考
体力+30やる気+1ハンサム+2バンザイ-1

発注ミス

選択肢 結果 備考
体力-10タフ+1変化+5ハンサム+2バンザイ-1 タフ不足の場合?
体力+10... タフ十分の場合?

忙しそう

選択肢 結果 備考
体力+30やる気+1ハンサム-1バンザイ-1

ジュース選択

選択肢 結果 備考
赤いジュース 体力-30,やる気-2,バンザイ-1,『ゲリ』
黒いジュース 体力-50,やる気-3,体力+2,バンザイ+3,『ゲリ』,『栄養不足』,球速-5,スタミナ-20

准のキャラ

選択肢 結果 備考
ドジっ娘 体力+30バンザイ-1ハンサム-2
体力+30バンザイ-1ハンサム-2
ツンデレ 体力+30バンザイ-2ハンサム-2
選択肢で後のイベントが分岐する

准のキャラ2

選択肢 結果 備考
ドジっ娘 体力-30やる気-2バンザイ-1タフ+2 『ヘッドスライディング』(確率)
やる気-2バンザイ-1『不眠症』『低め○』(確率)
ツンデレ 体力-20やる気-1バンザイ-1『打たれ弱い』(確率)

買い物帰り

選択肢 結果 備考
持たない 体力+30ハンサム-5バンザイ-1
持ってやる 体力+30ハンサム+3バンザイ-1『クイック○』(確率)

准の夢 (買い物帰りイベントでBを選択)

選択肢 結果 備考
体力+30やる気-1ハンサム+3バンザイ-1

准の夢2

選択肢 結果 備考
体力+30やる気+2ハンサム+5バンザイ-1

七夕(7/7限定)

選択肢 結果 備考
強くなりたい タフ+1,ハンサム+2,筋力+5 やる気,バンザイMAX時
お金持ちになりたい
准と仲良くなりたい

勤労感謝の日(11/23限定)

選択肢 結果 備考
行動で示す やる気-2ハンサム-5バンザイ-1変化+2『打たれ弱い』(確率)
言葉で示す やる気+1ハンサム+3『弱気』バンザイ-1『ピンチ○』(確率)

何の日(12/23限定)

選択肢 結果 備考
体力+30,やる気+1,バンザイ-1

汎用イベント

のんびり過ごす

選択肢 結果 備考
体力+30バンザイ-1

准のおごり(汎用)

選択肢 結果 備考
体力+35やる気+1バンザイ-1
准のイベントよりも汎用イベントのほうが発生確率がやや高い

電視イベント

電視1

選択肢 結果 備考
やる気-1ハンサム-2

電視2

選択肢 結果 備考
その通りだ やる気-1ハンサム+2 電視が入団
いいや俺じゃない 体力+20ハンサム-2 入団せずにイベント終了

電視3 (電視入団)

選択肢 結果 備考
体力+20ハンサム+6

電視4 (准と電視)

選択肢 結果 備考
体力+30ハンサム+5バンザイ-1,『クイック○』(確率)

電視5 (准のデータ)

選択肢 結果 備考
体力+30やる気-1ハンサム+5バンザイ-1

電視6 (ゲームが完成した)

選択肢 結果 備考
体力+30やる気-1ハンサム+3技術+3バンザイ-1

電視7 (神になる)

選択肢 結果 備考
『電視がパワーアップ』体力+15やる気-1ハンサム+5バンザイ-1,『勝ち運』(確率)

レストラン

夏菜攻略を参照

集会所

序盤連続イベント

回数 結果 備考
技術+4 体力+15 ハンサム+2 バンザイ+2 商店街の現状を聞く
技術+4 体力+20 ハンサム+2 バンザイ-2 スーパーの妨害
技術+4 体力+15 ハンサム+2 バンザイ-2 土地の買収
技術+4 体力+15 ハンサム+2 バンザイ-2 商店街の地図
前半までしか発生しない

汎用イベント

選択肢 結果 備考
体力-10 筋力+3 技術+3 ハンサム+1 バンザイ+2 誰もいない
体力-5 タフ-2 ハンサム+1 技術+2 バンザイ+3 商店街の問題相談
筋力+7 体力-5 ハンサム-1 バンザイ-2 商店街の雑用
『クッキー』 体力+10 クッキーを貰う

初回

選択肢 結果 備考
困ったやつです よし、一緒に野球をしよう 体力+10 白が入団する
悪いが、助けはいらない 筋力+6 技術+6 タフ+1 体力-10
サギ師です 筋力+8 技術+8 タフ+1 体力-10

連続イベント(加入後)

選択肢 結果 備考
野球でその知識を生かしてくれ 体力-20 タフ+2 筋力+7 技術+7 白が相談を受けている
本当の儲け話はないのか? 体力+15 仲間+2
・・・他人を信じないんだな 体力+15 ハンサム+2 技術+7
やる気-1 体力-10 バンザイ+20 タフ+2 マルチ商法
『白パワーアップ』 ハンサム+2 仲間+2 白のチームプレイ(後半のみ?)
最後の一つは白の河川敷イベント後

会長

選択肢 結果 備考
やる気+1 技術+5 体力+30 焦げ付いたナベ
ハンサム+1 バンザイ+5 体力+20 息子の夢
ハンサム+2 バンザイ+3 技術+5 体力+20 サボリ?
やる気+1 ハンサム+3 バンザイ+5 技術+10 体力+10 『ピンチ○』(確率) 息子の応対

ちよ

条件 選択肢 結果 備考
初回 ・・・遠慮しておくよ ハンサム+1 ちよ-2
やったー! やる気-2 ハンサム-2 体力+20 ちよ+2
汎用 ・・・帰る ちよ-1 体力+10 『栄養不足』(確率)
ああ、それにしようか(1) やる気-1 ハンサム-2 体力+20 ちよ+2 専用ランチセット
ああ、それにしようか(2) やる気+1 体力+40 ちよ+2 サンドイッチ(上とランダム分岐)
1度でもうろつきで劇団に訪れた後から確率で発生

その他

内容 結果 備考
イヌ ハンサム+2 バンザイ+3 やる気+1 連続イベント発生中のみ
ムシャ やる気+1 体力+30 連続イベント発生中のみ

ミニゲーム『穴蟲』(6/11以後)

選択肢 結果 備考
成功 筋力+10 技術+10 変化球+10
失敗 ハンサム-2 やる気-1 体力-20 筋力-1 技術-1 変化球-1 全治2日の怪我
入手できるアイテムは 特効薬 缶詰*2 スーパーパワビタD 攻略本、おまもり
赤いリストバンド よく飛ぶバット ナイスなグラブ ラブダイナミクス etcからランダムで一つ
ラブスコープはおみくじのみ?

河川敷

初回

選択肢 結果 備考
体力-15 筋力+3 技術+3 タフ+2
体力-5 技術+3 タフ+2 体力が15以下の場合
体力+30 (更にやる気が半分以下でやる気+1) 体力が5以下の場合

汎用

選択肢 結果 備考
基礎練習 体力-15 筋力+3 技術+3 タフ+2 耐エラー+1(確率)
体力-5 タフ+2 技術+2 体力が少ない
釣り 釣れた 『魚』 やる気+1 体力+30
大漁 『魚』*2 やる気+1 体力+30 『奪三振』(低確率)
ボウズ 体力+20 『風邪』(確率)
のんびり 休めた 体力+30 やる気が半分以下でやる気+1
風邪 体力+15 『風邪』

武美

選択肢 結果 備考
ああ、頼む じゃあお願いしようか 武美+1 体力+20 ハンサム-5 武美の家に住むことに
イヤ、それはダメだ 武美+2 体力+20 ハンサム-4
いや、それはちょっと 筋力+5 タフ+2 武美+4 やる気-1 体力-20 ハンサム-2 バンザイ+3
武美の好感度25以上から

仲間

寺門

選択肢 結果 備考
体力-20 筋力+7 技術+7 仲間+2

選択肢 結果 備考
体力-15 やる気-1 タフ1 筋力7 技術7

水間

選択肢 結果 備考
いや、知らないな 技術+5 水間が入団
甲子園!すごいな 筋力+5 水間が入団
・・・じゃあな 筋力+8 技術+8 体力-10
筋力+10 タフ+2 仲間+2 体力-10 やる気-1 陸上を泳ぐ
筋力+9 タフ+2 仲間+2 体力-10 やる気-1 銭湯で泳げた
タフ+2 仲間+2 体力+10 やる気-1 野球を頑張ることにした
タフ+2 仲間+2 体力+10 やる気-1 投手以外のポジション

ムシャ

選択肢 結果 備考
仲間+2 筋力+5 技術+6 誘拐未遂
『ムシャがパワーアップ』やる気+1 タフ+3 バンザイ+5 筋力+12 技術+12
河川敷の仲間イベントの殆どは連続イベントの一部

その他まとまってない情報

  • グラウンド
      • 水曜日に行くとチームレベルアップ
      • 水曜日以外に行くと稀に耐エラーアップ
      • オリ変取得あり 
    • 権田
      • 水曜日に行くとチームレベルアップetc
    • ピエロ
      • やる気アップorやる気ダウン+打ち身
    • 寺門
      • 一緒に練習するイベント 投手キレ○ 一発 野手流し打ち 三振
  • 商店街
    • 水曜日
      • 商店街がやってない
    • スポーツ用品店
      • 初回はやる気+1,バンザイ+8,タフ+2,体力-5
      • コアラーズ戦初勝利まではやる気+1,バンザイ+5,体力-5
      • それ以降はミニゲーム 成功すると練習がレベルアップ
    • 古本屋
      • 初回は体力+35,仲間+2
      • 2回目はやる気+1,バンザイ+10,仲間+2
      • 3回目は「見せてくれ」でやる気-3,体力-20,仲間+4,タフ+4,『弱気』
      • 4回目は体力+30,仲間+2,タフ+4,『バナナ』
      • 何回か通い続けると木川がパワーアップ
      • (木川はランダムイベントで突然パワーアップすることもある)
    • 喫茶店
      • 初回は体力+30,ハンサム-2,バンザイ-1
    • レストラン
      • 初回は「帰る」で体力+20,バンザイ+5,『食べ物』、「待てよ・・・」でハンサム-1,バンザイ+3,体力-5
    • 適当にうろつく
      • 缶詰が貰えることがある
  • 河川敷
    • オリ変取得あり
    • オリ変強化(2回まで?)
    • 水間勧誘
    • 基礎練習
      • 筋力+3 技術+3 タフ+2 稀に耐エラーアップ
    • 魚釣り
      • 魚が釣れた場合やる気アップ
      • 大漁の場合稀に奪三振取得(投手)広角打法(野手)固め打ち(野手)
    • のんびりする
      • やる気体力回復or風邪