食事

ソウルゲイナーでは飲食物のアイテムを消費することで、永久的に自身のステータスにボーナス値を加えることが出来ます。
ただし、ボーナス値は合計で100まで。

食事を行うと、摂取した飲食物に対応したステータスのボーナスメーターが増加し、そのメーターが振り切った時点で、その値が+1される。

ボーナスメーターを下げる効果のある飲食物もありますが、一度上げてしまったボーナス値は下がることが無いので、メーターの増減を上手く利用して理想のステータスを完成させましょう。

食事の仕方はメニューからアイテム→食事で出来ます。
食事を3回行うと満腹状態になり、しばらく時間が経つまでは再度食事を行えません。

好きな物と嫌いなものは満腹になる度に変化します。
好きな物はボーナスメーター上昇率アップ、嫌いなものは…よく分かりません。
実験として嫌いなものがステーキの時にステーキを食べさせてみると、運気>知力で上昇しました。
しかも運気が知力の数倍も上昇していました。
嫌いなものを食べたとき専用の能力上昇、または減少が設定されているのかもしれません。

普通に回復アイテムとして消費した場合、ボーナスメーターは変動しません。



以下の表は大まかな増減です。ランダム要素によって以下と同じ結果にならない事がありますのでご注意を。

通常・好きな物を食べたときの能力変動

アイテム名 上昇パラメータ 減少パラメータ
玉子寿司 腕力>耐久>運気
ステーキ
特上海老天麩羅 腕力>速度>耐久 知力
プリン 知力>器用>運気
イチゴパフェ 知力>速度>耐久>器用=運気
なにわ屋ケーキ 知力>速度>器用=耐久>運
清涼水 器用>速度>腕力>運気
マムシドリンク 器用>知力>運気
エビオス錠 筋力 器用 運気 速度
Eチューブ 知力>器用=耐久>運気
Dコンソメスープ 全て 無し
帰還の巻物 運気



嫌いな物を食べたときの能力変動

アイテム名 上昇パラメータ 減少パラメータ
玉子寿司
ステーキ 運>知力
特上海老天麩羅
プリン
イチゴパフェ
なにわ屋ケーキ
清涼水
マムシドリンク
エビオス錠
Eチューブ
Dコンソメスープ
帰還の巻物







  • 勝手に項目作っちゃったけど食べ物の項とかぶるかな´д`; 不要であれば削除してくださいー -- 一級鑑定士 (2007-01-08 18:43:34)

  • 食べ物はアイテム情報の項なのでキット大丈夫。 -- 名無しさん (2007-01-09 04:18:47)
  • とりあえず嫌いな物を食べさせた場合それがいかなる食べ物であっても運気がグーンと上がるようです。
    更にこの場合運気以外の増減する値は好きな物を食べさせた時と正反対の上昇をするようです。
    好きな物を食べたときの増減はその時によって違うような気がします・・・。
    あるいは職業やレベルで変動するのかもしれません。 -- 貴方の影 (2007-01-09 18:28:14)
  • 食事のランダム要素が謎ですね・・・。大抵は上の表通りだけど、時々違った上昇の仕方に変化したりしなかったり -- 名無しさん (2007-01-14 12:49:15)
  • 玉子寿司食べさせたら腕力が減って、運が上がりました。 -- 名無しさん (2007-01-16 02:34:24)
  • 時々、嫌いなものでもないのに反対の上がり方&運上昇するよね。
    ここらへんはバグなのかな? -- 名無しさん (2007-01-16 14:42:32)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年01月16日 14:42