あきば雀荘 てんぱね-teMpane- ギルドシステム
国家を繁栄させるには
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国家を繁栄させるには
国家に所属すると、通常卓での麻雀の成績が国家の繁栄や衰退に影響を及ぼすようになります。
TOPや2着を取れば国家は繁栄していき、3着やラスを取ると国家は衰退していきます。
麻雀の成績で増減する国家ポイントや国家パラメーターポイント(国家Ppt)は、職業レベルや幹部・当主によって異なります。
●職業クラス別国家pt変化表
見習い職 | 基本職 | 上級職 | 仕官職 | 中級 仕官職 |
複合職 上級 仕官職 |
上級 複合職 |
幹部 |
当主 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一着 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | (+3) | (+5) |
二着 | - | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | (+1) | (+2) |
三着 | - | - | -1 | -2 | -2 | -3 | -4 | (-1) | (-2) |
四着 | - | -1 | -2 | -4 | -4 | -5 | -6 | (-3) | (-5) |
●職業クラス別国家パラメーター変化表【戦士系/魔法使い系/僧侶系】
見習い職 | 基本職 | 上級職 | 仕官職 | 中級 仕官職 |
上級 仕官職 |
幹部 |
当主 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一着 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | (+2) | (+3) |
二着 | - | - | 1 | 2 | 3 | 4 | (+1) | (+2) |
三着 | - | - | - | -1 | -2 | -3 | (-1) | (-2) |
四着 | - | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | (-2) | (-3) |
●職業クラス別国家バラメーター変化表【盗賊系】
見習い職 | 基本職 | 上級職 | 仕官職 | 中級 仕官職 |
上級 仕官職 |
幹部 |
当主 |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一着 | 5 | 10 | 15 | 20 | 22 | 25 | (+5) | (+10) |
二着 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 12 | (+2) | (+4) |
三着 | - | - | -2 | -4 | -6 | -8 | (-2) | (-4) |
四着 | -1 | -3 | -5 | -7 | -9 | -12 | (-5) | (-10) |
複合職のパラメーター変化
複合職の麻雀成績は、複合した職のパラメーターに影響を及ぼします。
影響を受けるパラメーターは、複合職の職種でことなります。 幹部・当主であれば、更にボーナス・ペナルティが付きます。
【戦士+盗賊】 軍事力・経済力
【戦士+僧侶】 軍事力・文化力
【戦士+魔法】 軍事力・技術力
【盗賊+僧侶】 経済力・文化力
【盗賊+魔法】 経済力・技術力
【魔法+僧侶】 技術力・文化力
●複合職のパラメーター変化表【盗賊系】
複合職 | 上級複合職 | 幹部 |
当主 |
|
---|---|---|---|---|
一着 | +3(+15) | +5(+20) | +1(+3) | +2(+5) |
二着 | +1(+4) | +3(+10) | -(+1) | +1(+2) |
三着 | -1(-3) | -2(-7) | -(-1) | -1(-2) |
四着 | -2(-4) | -3(-10) | -1(-3) | -2(-5) |