比野青狸 比野火焔
青狸
L:青狸 = {
t:名称 = 青狸(ACE)
t:要点 = 童顔,おしゃぶり,法衣
t:周辺環境 = 火焔
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*青狸のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*青狸のみなし職業 = 警官,大法官,特殊部隊員,賢者としてみなす。
*青狸の特殊能力 = 法に関する判定では+6評価される。
}
t:→次のアイドレス = 大法官(職業),権威のメイス(アイテム),警官(職業),賢者(職業)
}
t:名称 = 青狸(ACE)
t:要点 = 童顔,おしゃぶり,法衣
t:周辺環境 = 火焔
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*青狸のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*青狸のみなし職業 = 警官,大法官,特殊部隊員,賢者としてみなす。
*青狸の特殊能力 = 法に関する判定では+6評価される。
}
t:→次のアイドレス = 大法官(職業),権威のメイス(アイテム),警官(職業),賢者(職業)
}
*警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
*警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*賢者は助言を与えて他部隊の能力を評価+1することが出来る。この助言効果は重複して効果を発揮しない。
*大法官の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。
*大法官は法官省に出仕できる。
*大法官は根源力20万以上で着用できる。
*大法官は白兵戦闘をすることが出来、この時+1の修正を得る
*大法官は装甲判定において+2の修正を得る。
*大法官は藩国内法、共和国法、帝國法の案を作り、奏上することができる。
L:新郎の青狸 = {
t:名称 = 青狸(ACE)
t:要点 = 童顔,死のメイス,笑顔
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*新郎の青狸のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*新郎の青狸のみなし職業 = 粉砕者,破壊者,新郎,賢者としてみなす。
*新郎の青狸の特殊能力 = 家事に関する判定では+6評価される。
}
t:→次のアイドレス = 粉砕者(職業),破壊者(職業),家事手伝い(職業),剣折り(絶技)
}
t:名称 = 青狸(ACE)
t:要点 = 童顔,死のメイス,笑顔
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*新郎の青狸のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*新郎の青狸のみなし職業 = 粉砕者,破壊者,新郎,賢者としてみなす。
*新郎の青狸の特殊能力 = 家事に関する判定では+6評価される。
}
t:→次のアイドレス = 粉砕者(職業),破壊者(職業),家事手伝い(職業),剣折り(絶技)
}
L:青狸、幸せな大司祭 = {
t:名称 = 青狸、幸せな大司祭(PLACE)
t:要点 = 童顔,子だくさん,いい笑顔
t:周辺環境 = 憩いの我が家
t:評価 = 全能力35
t:特殊 = {
*青狸、幸せな大司祭のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*青狸、幸せな大司祭の位置づけ = ,,PLACE。
*青狸、幸せな大司祭のみなし職業 = ,,{<幸せな大司祭>,<マスラオ>,<ムラマサ4>,<賢者>}。
*青狸、幸せな大司祭の家事補正 = ,条件発動,(家事に関する)全判定、評価+6。
}
t:→次のアイドレス = エスプカルーダ清美(Hi-ACE),静火(Hi-ACE),ドッカンボーEX(アイテム),幸せな大司祭(職業)
}
t:名称 = 青狸、幸せな大司祭(PLACE)
t:要点 = 童顔,子だくさん,いい笑顔
t:周辺環境 = 憩いの我が家
t:評価 = 全能力35
t:特殊 = {
*青狸、幸せな大司祭のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*青狸、幸せな大司祭の位置づけ = ,,PLACE。
*青狸、幸せな大司祭のみなし職業 = ,,{<幸せな大司祭>,<マスラオ>,<ムラマサ4>,<賢者>}。
*青狸、幸せな大司祭の家事補正 = ,条件発動,(家事に関する)全判定、評価+6。
}
t:→次のアイドレス = エスプカルーダ清美(Hi-ACE),静火(Hi-ACE),ドッカンボーEX(アイテム),幸せな大司祭(職業)
}
比野火焔
L:比野火焔2 = {
t:名称 = 比野火焔2(ACE)
t:要点 = コガ,青い制服,婦警帽
t:周辺環境 = 青竜刀
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*比野火焔2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*比野火焔2のみなし職業 = 警官,山岳騎兵,特殊部隊員,青竜刀使い?としてみなす。
*比野火焔2のみなしACE = 結城火焔として扱う。
}
t:→次のアイドレス = ミニスカキック(技術),青狸(ACE),警官(職業),刀投げ(技術)
}
t:名称 = 比野火焔2(ACE)
t:要点 = コガ,青い制服,婦警帽
t:周辺環境 = 青竜刀
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*比野火焔2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*比野火焔2のみなし職業 = 警官,山岳騎兵,特殊部隊員,青竜刀使い?としてみなす。
*比野火焔2のみなしACE = 結城火焔として扱う。
}
t:→次のアイドレス = ミニスカキック(技術),青狸(ACE),警官(職業),刀投げ(技術)
}
*警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
*警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
*山岳騎兵は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+1される。
*山岳騎兵は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃判定は評価+1される。
*山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定に評価+3される。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
L:花嫁の火焔 = {
t:名称 = 花嫁の火焔(ACE)
t:要点 = ウエディングドレス,映える,綺麗な
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*花嫁の火焔のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*花嫁の火焔のみなし職業 = ムラマサ2,山岳騎兵,イアイド,新妻としてみなす。
*花嫁の火焔のみなし技術 = 二刀流をもつ。
*花嫁の火焔のみなしACE = 結城火焔、比野火焔として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 火焔の四つ子(ACE),キノウツンの間違った本気(イベント),剣の舞(絶技),遠い笑い声(強制イベント)
}
t:名称 = 花嫁の火焔(ACE)
t:要点 = ウエディングドレス,映える,綺麗な
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*花嫁の火焔のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*花嫁の火焔のみなし職業 = ムラマサ2,山岳騎兵,イアイド,新妻としてみなす。
*花嫁の火焔のみなし技術 = 二刀流をもつ。
*花嫁の火焔のみなしACE = 結城火焔、比野火焔として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 火焔の四つ子(ACE),キノウツンの間違った本気(イベント),剣の舞(絶技),遠い笑い声(強制イベント)
}
L:火焔、幸せな妻にして戦士 = {
t:名称 = 火焔、幸せな妻にして戦士(個人ACE)
t:要点 = エプロンドレス,剣,笑顔
t:周辺環境 = 憩いの我が家
t:評価 = 全能力37
t:特殊 = {
*火焔、幸せな妻にして戦士のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*火焔、幸せな妻にして戦士のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<山岳騎兵>,<イアイド>,<マスラオ>}。
*火焔、幸せな妻にして戦士のみなし技術 = ,,<二刀流>。
*火焔、幸せな妻にして戦士のみなしACE = ,,{<結城火焔>,<比野火焔>}。
*火焔、幸せな妻にして戦士の特殊 = ,,{<結城火焔>,<比野火焔>}。
}
t:→次のアイドレス = マスラオ(職業),LANCE(アイテム),赤い髪の血筋(技術),清彦、光の術師(Hi-ACE)
}
t:名称 = 火焔、幸せな妻にして戦士(個人ACE)
t:要点 = エプロンドレス,剣,笑顔
t:周辺環境 = 憩いの我が家
t:評価 = 全能力37
t:特殊 = {
*火焔、幸せな妻にして戦士のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*火焔、幸せな妻にして戦士のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<山岳騎兵>,<イアイド>,<マスラオ>}。
*火焔、幸せな妻にして戦士のみなし技術 = ,,<二刀流>。
*火焔、幸せな妻にして戦士のみなしACE = ,,{<結城火焔>,<比野火焔>}。
*火焔、幸せな妻にして戦士の特殊 = ,,{<結城火焔>,<比野火焔>}。
}
t:→次のアイドレス = マスラオ(職業),LANCE(アイテム),赤い髪の血筋(技術),清彦、光の術師(Hi-ACE)
}
火焔の四つ子
L:火焔の四つ子 = {
t:名称 = 火焔の四つ子(個人ACE)
t:要点 = かわいすぎる,つぶらな,子供達
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*火焔の四つ子のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*火焔の四つ子の構成 = ,,{蒼焔、静火、火晴、靖焔}。
*火焔の四つ子の特殊補正 = ,条件発動,成人するまでの生死判定、自動成功。法の神の加護を受けている。
}
t:→次のアイドレス = 幼稚園へ?(イベント),メイド喫茶デビュー?(イベント),母が鍛える?(イベント),コガが育てる?(強制イベント)
}
t:名称 = 火焔の四つ子(個人ACE)
t:要点 = かわいすぎる,つぶらな,子供達
t:周辺環境 = 地下
t:評価 = 全能力20
t:特殊 = {
*火焔の四つ子のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*火焔の四つ子の構成 = ,,{蒼焔、静火、火晴、靖焔}。
*火焔の四つ子の特殊補正 = ,条件発動,成人するまでの生死判定、自動成功。法の神の加護を受けている。
}
t:→次のアイドレス = 幼稚園へ?(イベント),メイド喫茶デビュー?(イベント),母が鍛える?(イベント),コガが育てる?(強制イベント)
}