メイキングの手順
①種族選択
以下の三つの種族から、好きな種族を選択してください。
【人間族】:ステータスは平均的に伸びやすい
【亜人族】:ステータスは物理側に伸びやすい
【精霊族】:ステータスは魔法側に伸びやすい
選択された種族で初期ステータス、レベルアップ時に伸びやすいパラメータが変わります。
また、ゲームの始まりの地となる拠点も次のように変わります。
【人間種族の拠点】英雄の都:エルカディア
【亜人種族の拠点】翡翠の森:ギドガド
【妖精種族の拠点】聖地の泉:ロス・ヴィラ
※大陸は中央大陸となります。
以下の三つの種族から、好きな種族を選択してください。
【人間族】:ステータスは平均的に伸びやすい
【亜人族】:ステータスは物理側に伸びやすい
【精霊族】:ステータスは魔法側に伸びやすい
選択された種族で初期ステータス、レベルアップ時に伸びやすいパラメータが変わります。
また、ゲームの始まりの地となる拠点も次のように変わります。
【人間種族の拠点】英雄の都:エルカディア
【亜人種族の拠点】翡翠の森:ギドガド
【妖精種族の拠点】聖地の泉:ロス・ヴィラ
※大陸は中央大陸となります。
②性別選択
性別を以下の二つから選んでください。
【男性】
【女性】
どちらを選んでもパラメータ値に影響はありません。
好みで選んでください
性別を以下の二つから選んでください。
【男性】
【女性】
どちらを選んでもパラメータ値に影響はありません。
好みで選んでください
③初期職業選択
以下の基本職業から、好きな職業を選んでください。
【戦士】
【弓士】
【術師】
【聖職者】
【盗賊】
【旅人】
以下の基本職業から、好きな職業を選んでください。
【戦士】
【弓士】
【術師】
【聖職者】
【盗賊】
【旅人】
④外見調整
髪、顔、肌の色、身長などなどエトセトラを
『紙とペン』という最高のモーフィングツールを使用して
自分好みに作成してください。
何時間でも、じっくりと考えてください。
ただし、世界観から逸脱したようなデザインはおやめください。
ルールを守って健全かつ大胆なキャラクターデザインを行いましょう。
解らないことはヘルプ機能を参照してください。
髪、顔、肌の色、身長などなどエトセトラを
『紙とペン』という最高のモーフィングツールを使用して
自分好みに作成してください。
何時間でも、じっくりと考えてください。
ただし、世界観から逸脱したようなデザインはおやめください。
ルールを守って健全かつ大胆なキャラクターデザインを行いましょう。
解らないことはヘルプ機能を参照してください。
※何も装備していない状態(下着状態)の素体を完成させ、
衣装を着せたイラストを別に用意するとそれっぽくなることでしょう。
衣装を着せたイラストを別に用意するとそれっぽくなることでしょう。
⑤守護精霊(得意属性)選択
プレイヤーの守護精霊を以下の七精霊から選択してください。
選んだ精霊それぞれに対応した属性が、プレイヤーの得意属性となり、
また相克関係にある属性は苦手属性となります。
プレイヤーの守護精霊を以下の七精霊から選択してください。
選んだ精霊それぞれに対応した属性が、プレイヤーの得意属性となり、
また相克関係にある属性は苦手属性となります。
【木の精霊】ユグドアリア 得意属性:木 苦手属性:金
【火の精霊】フェンリア 得意属性:火 苦手属性:水
【土の精霊】イノープア 得意属性:土 苦手属性:木
【金の精霊】メタレア 得意属性:金 苦手属性:火
【水の精霊】オーツィア 得意属性:水 苦手属性:土
【光の精霊】クレセンティア 得意属性:光 苦手属性:闇
【闇の精霊】ダ・グロウア 得意属性:闇 苦手属性:光
【火の精霊】フェンリア 得意属性:火 苦手属性:水
【土の精霊】イノープア 得意属性:土 苦手属性:木
【金の精霊】メタレア 得意属性:金 苦手属性:火
【水の精霊】オーツィア 得意属性:水 苦手属性:土
【光の精霊】クレセンティア 得意属性:光 苦手属性:闇
【闇の精霊】ダ・グロウア 得意属性:闇 苦手属性:光
※得意・苦手属性の効果
得意属性は、属性が付与された武器が得意属性であれば性能がプラス補正される、
敵から受けた攻撃が得意属性であればダメージが軽減される、
自身が使用したスキルが得意属性であれば、威力がプラスされる…などなど。
苦手属性は、逆に苦手属性が付与された武器であれば性能にマイナス補正がかかる、
敵から受けた攻撃が苦手属性であればダメージが増加などなど…
得意属性は、属性が付与された武器が得意属性であれば性能がプラス補正される、
敵から受けた攻撃が得意属性であればダメージが軽減される、
自身が使用したスキルが得意属性であれば、威力がプラスされる…などなど。
苦手属性は、逆に苦手属性が付与された武器であれば性能にマイナス補正がかかる、
敵から受けた攻撃が苦手属性であればダメージが増加などなど…
※選んだ精霊はゲーム中さまざまな場面でプレイヤーを助けてくれるでしょう。
ヒント・ヒント画面やメニュー画面、道具説明画面などなど・・・。
ヒント・ヒント画面やメニュー画面、道具説明画面などなど・・・。
『守護精霊の守り:ガーディアン・スピリット』スキルで召喚される精霊も、
ここで選んだ精霊となります。
ここで選んだ精霊となります。
⑥ボーナスポイントをステータス値に加算する。
①で選択した種族の基本ステータス値にボーナスポイントの『20』点を
それぞれのステータスに割り振ってください。
ステータス一覧
①で選択した種族の基本ステータス値にボーナスポイントの『20』点を
それぞれのステータスに割り振ってください。
ステータス一覧
・腕力(武器による与ダメージに関係する)※弓などの間接攻撃にも適応
・知力(魔法による与ダメージに関係する)※回復魔法の回復量に関係
・技(命中率・クリティカル率に関係する)
・速さ(回避率・ウェイト時間に関係する)
・体力(武器による被ダメージに関係する)
・精神力(魔法による被ダメージに関係する)
・幸運(敵クリティカル発生率に関係し、回避率・命中率にも関係する)
・魅力(交渉成功率やチャーム系能力の成功率などに関係する)
・知力(魔法による与ダメージに関係する)※回復魔法の回復量に関係
・技(命中率・クリティカル率に関係する)
・速さ(回避率・ウェイト時間に関係する)
・体力(武器による被ダメージに関係する)
・精神力(魔法による被ダメージに関係する)
・幸運(敵クリティカル発生率に関係し、回避率・命中率にも関係する)
・魅力(交渉成功率やチャーム系能力の成功率などに関係する)
⑦名前入力
キャラクターの名前を「8文字以内」で入力してください。
キャラクターの名前を「8文字以内」で入力してください。
⑧完了
これで貴方の分身となるプレイヤーキャラクターの作成は終了です。
ようこそ『幻想の世界・エグゼフィア』へ。
これで貴方の分身となるプレイヤーキャラクターの作成は終了です。
ようこそ『幻想の世界・エグゼフィア』へ。
________________________________