名前 | 司馬懿(字:仲達) |
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出現地域 | 洛陽 |
出現時期 | 演義:30ターン目以降 |
戦闘技能 | 伏兵 |
使用属性 | CPU時使用属性:毒、得意属性:斬&氷&烈&毒 |
個人目標 | 献策3回選択 |
献策11回選択 | |
支配地域数5 | |
支配地域数12 |
通常攻撃 | 回転しながら斬るので全方位をカバーするがあまりにリーチが短く脚も早くないのでN1を当てるのに苦労する事も。 その場合はJ攻撃で突っ込んでから着地にN1を出すと比較的敵の横槍を喰らい難い。 真乱舞を撃つ回転速度を上げる為に狙える所ではキッチリ敵に当ててゲージを回収したいが、危ない時は無理せずJCなどで離脱しよう。 |
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C1 | 司馬懿にとってかなり重要な技の1つ。他キャラだと軍師ビームは撃つまでの隙の大きさがネックとなるが、司馬懿はJ攻撃のヒット効果が地上のけぞり状態なのでC1をコンボに組み込む事が可能。 J攻撃の判定が強いのでかなり安全にC1を当てる事が司馬懿は可能になる。ビームは貫通性能が無く味方兵に当たると消えてしまうので混戦時には使えないのが欠点。 斬玉ビームが5本とも全段ヒットすれば下手なコンボより破壊力があり、副将等には即死確率1/6の斬玉効果が5Hitすれば高確率で即死が発生する。 更にC1はゲージが溜まる技なので無双ゲージも回復でき、ヒット後は敵がその場にダウンするので更に起き上がりを攻める事が可能。司馬懿にとって非常にリターンが大きいので狙っていこう。 |
C2 | 拝む様なポーズを一度取ってから扇を打ち上げるので攻撃発生が遅すぎて連続技で繋がらずガードされてしまう。烈玉装備時以外は封印すべき技。 |
C3 | 単発のビームを前方に放つ。微妙に攻撃発生が遅いため残念ながらN1から連続技で繋がらない。基本的には使わない技。 C1と違い味方を貫通できるので味方兵の後ろから敵を狙える。C1が届かない場所の弓兵長を倒す場合などに。 |
C4 | 司馬懿にとって貴重な対集団用の技。 前方で扇を左右に激しく往復させ、長時間攻撃判定を持続させたまま自分は後ろに後退する。 追加入力で自分の周囲に円形の攻撃範囲を持ちながら元居た場所より更に前方に向けて突進する。丁度追加入力の突進が終わると足元に1発目のC4でダウンさせた敵が転がっている形となる。 C4の最初の1撃目が当たった敵には基本的に追加入力の2撃目は当たらない点には注意。ただし敵が受身を取った場合や壁で吹っ飛ぶ距離が短くなった場合は地面でバウンドした所を2回目の突進で轢ける場合もある。 C4を出した直後の敵のヒット確認をしっかり行い、追加入力をするかしないかの判断を素早く行いたい。突進方向を変えられるのでガードされた時のフォローもある程度は可能。 広範囲を攻撃できる技としては弾き返しやD攻とモーションと似ているが、C4は2回の攻撃両方とも属性が発動するのが利点。斬雷毒氷とは相性が良い。 |
C5 | C2と殆ど同じモーションの打ち上げ技。当然C2と同様の欠点を持つ。 |
C6 | 無双乱舞に似たビームを正面→右→左→正面と続け様に4発放ち全段属性対応。N5まで出さないと撃てない上に連続技で繋がらずゲージも溜まらないので多用する価値はあまり無い。 出が遅くて浮かせた相手にもヒットしないのが残念。周囲に味方兵が多くてC1ビームがかき消されてしまう様な場面で味方兵の後ろから敵弓兵等を狙って撃つ位か。 |
D攻 | C4に似たモーションで自身の周囲に円形の攻撃判定を持って前方に突進する。J攻と違ってコンボは出来ないが判定が左右に大きい広範囲攻撃を仕掛けられる。 実は司馬懿の移動速度よりかなり速く前進できるので、拠点間を移動する時は歩くよりも7歩毎にD攻を出しながら進んだ方が早く移動できる。 |
J攻 | 司馬懿の強さを支える技の1つ。普通のキャラと違い敵にヒットした時の効果がダウンではなく地上でのけぞり判定になるのが特徴。 ジャンプしてすぐに攻撃ボタンを押すことで超低空ジャンプ攻撃となる。かなり隙が少なく最速で超低空J攻を連発すれば延々と連続ヒットさせる事も可能な程。 J攻を連発する事で敵にダメージを極力与えずに青ゾーンに運ぶ事もできる。最速タイミングの超低空J攻が常に確実に出せる用に×□ボタンのずらし押しをマスターしておきたい。 J攻自体の判定がかなり強いので、敵に最初の1撃を与える手段としては直接N1を出すよりもJ攻で突っ込んでから着地にN攻を出す方が安全な場合が多い。 ガードされても隙は殆ど無いので連発して構わない。ヒットしたら単体武将相手ならC1を、周りに雑魚兵が居るならN攻を出してその後の連続技に繋げていこう。 |
JC | 司馬懿の防御面での強さを支える技の1つで、掟破りのビーム空爆。前方斜めジャンプ中でもビームを出した後は自身は垂直に降下し、ビームは自分よりやや前方の地面に着弾し爆風を巻き起こす。 攻撃力は全くと言って良い程無いが、まずガードされることはなく着弾点に居る敵を吹き飛ばす事ができる。何よりリスクが殆ど無いので敵に囲まれて危なくなったらいつでもJCで周囲をダウンさせて離脱できるのは大きい。 万一ピンチに陥り体力ゲージが赤くなった場合は、このJCを連発して逃げ回りながら無双ゲージが溜まるのを待つのも姑息な戦法だが強い。体力が減ったら無理せず逃げJC→真乱舞の連続で乗り切ろう。 また防御だけでなく攻撃面でも有効で、ガードが硬い武将にはJC着地キャンセル真乱舞で強引にガードをこじ開けてダメージを与えられる。ゲージが無くてもバウンドした近くの敵にはN攻を当てられる。 下馬する時の飛び降りる時や受身を取った後にもJCは出せるので周囲の安全を確保してから着地できる。JCを要所で出せれば司馬懿の能力がかなり引き出せるので上手く使いこなそう。 |
弾き返し | C4一段目のモーション。戻ってくる扇にも攻撃判定あり。弾き返しとしては全キャラの中でもトップクラスの性能を持つ。 攻撃範囲が広く、無双ゲージ回収率がかなり高い。敵集団に囲まれた状態で出せば、空っぽの無双ゲージが弾き返し1回で満タンになる事もある。 その為ピンチの時に使うだけでなく、攻めている時も敵の攻撃割り込みポイントに弾き返し入力を置いておく様に使う事で積極的に出していくことも可能。 使いこなすには練習が必要だが狙って出せる様になれば確実に戦力がアップするので司馬懿を使うなら是非マスターしておきたい技。 |
名乗り | 「愚か者め・・・」性能は普通のタイプ。JCが優秀なので司馬懿は使う機会が少ないが騎乗武将を落とす場合等に。象武将を落とす場合は壁に引っ掛けてから横に密着して使う。 |
騎乗攻撃 | 左右に振るオーソドックスなタイプ。意外と言っては失礼だが普段のリーチは短いくせに騎乗攻撃になるとリーチは長くなる。しかし威力が低いので使う事は無いだろう。 |
無双乱舞 | その場から動かずに3本ビームを連続して放ち、最後に5本ビームを扇状に放つ。属性攻撃に対応していないので利用価値は低い。 |
真・無双乱舞 | 司馬懿の最終兵器と言える全段属性対応の必殺技。右斜め方向3Way→左斜め3Wayを交互に繰り返し、フィニッシュは正面3Way→前方180度全方位7Wayのビームを放つ。 諸葛亮と違い乱舞中は動けないが広範囲にビームを拡散させるので多くの雑魚を巻き込める。斬玉を装備して敵武将と一緒に周囲の雑魚も全滅させる様な使い方が主となる。 注意点としてはビームの誘導性能のクセを理解して適切な位置で撃つ事。ビームのホーミング性能は近距離では強く働くが遠距離では追尾せず拡散してしまいビームとビームの間の隙間が広く敵に当たらなくなる。 C1がギリギリ当たらない位までの正面90度の扇状の範囲内に雑魚の集団を誘導してから撃つと最もダメージ効率が良い。1回撃ってしまうと次のゲージが溜まるまでしばらく撃てないので撃つ場所を考えて使おう。 またホーミング性能は便利だが欠点もあり、敵が体力0の死体(?)になっても攻撃し続けてしまう。画面内に他の体力の残った敵が居るのに最初に攻撃した敵をずっとホーミングしてしまうので困る事がある。 ヒット状況を確認し、ホーミングの具合が良くない場合などは乱舞を出し切らず直ぐにフィニッシュして次の攻撃の準備に入る方が拠点制圧が早く済む場合もあるので素早く状況判断しよう。 敵武将に対しては1回の斬真乱舞で7回前後ヒットさせればほぼ瀕死にできる。J攻からのコンボに組み込んだり、乱舞剛書が無い場合はJCや名乗りによるガード崩しから繋げて、確実に多段ヒットさせたい。 |
属性 | 相性 | コメント |
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炎玉 | × | 無いよりはマシだが他の属性玉の恩恵に比べると見劣りする。 |
氷玉 | ○ | C4が広範囲攻撃なので凍結させる機会は多く、真乱舞が使えなくても凍結乱舞でそこそこのダメージを狙える。真乱舞書が使えない戦闘では氷玉で出撃するのもアリ。 |
雷玉 | △ | 真乱舞のダメージが全然期待できなくなるのが痛い。ただC4の1段目がよろめきダウンに変わるので、C4の2段目もヒット可能になり、ゲージ溜め能力が凄い事になる。高難易度では真乱舞の火力が全然無いのでジリ貧になる為使えない。 |
斬玉 | ◎ | 司馬懿の特性を最大限に引き出せる。J攻からのC1が必殺の威力になり真乱舞も大幅に威力アップ。1回真乱舞を放てば効果範囲内の敵を一掃できる。 |
烈玉 | ○ | 真乱舞中に動けずビームが拡散タイプなので、諸葛亮と比べると削り性能がかなり下がる。一応敵を正面且つ近距離のホーミング性能が高い場所に配置して発動すればちゃんと武将を真乱舞1回で削り殺せる。また烈C1連発で敵武将を安全に削り倒せるので他の武将に比べれば烈玉を活用しやすい方。 |
毒玉 | ○ | C1と真乱舞ともに威力が上がる。斬と違い仙丹背水が効くので敵の防御力が低い低難易度では十分な効果を発揮する。逆に高難易度では斬玉に比べて効果が大きく見劣りする様になる。 |
武将レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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アイテム数 | 3 | 4 | 5 |
レベル | 名前 | 攻撃数 | 攻撃力 |
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1~3 | 燕扇 | 4 | 11→14→17 |
4~6 | 鷹扇 | 5 | 21→24→27 |
7~9 | 高羽扇 | 6 | 35→37→39 |
10 | 窮鬼羽扇 | 6 | 41 |
11 | 酸輿羽扇 | 6 | 44、玄武甲18、藤甲鎧15、騎甲鎧16、七星帯11 |
イベント名 | 発生条件 |
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好敵手 | 自勢力に司馬懿と諸葛亮が居て、勤続ターン数がともに6以上の場合に発生。 |