名前 | 諸葛亮(字:孔明) |
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出現地域 | 襄陽 |
出現時期 | 演義:21ターン目以降 |
戦闘技能 | 天眼 |
使用属性 | CPU時使用属性:烈、得意属性:全て |
個人目標 | 勤続5ターン |
献策5回選択 | |
献策15回選択 | |
軍師就任 |
通常攻撃 | N3までは司馬懿と共通のモーションだが、N4以降は司馬懿に比べて前方へのリーチが長い代わりに後方がガラ空きの前方集中型になる。 脚が速いので正面に敵を捉えている間は比較的使いやすいが、敵雑魚に囲まれると厳しいので注意したい。N6はD攻と同じく扇を前方に飛ばす長距離攻撃なので少し離れたところから集団に当てる様に使うと比較的安全にヒットできる。 決して性能が良いN攻とは言い難いが、諸葛亮の場合は司馬懿と違いC4でゲージが溜まらないので、ゲージ溜めの手段はこのN攻とC1くらいしかない。 リーチが短いので集団相手にいきなり出すのが厳しい場合は、JCなどでダウンを奪ってから安全に接近し起き上がりを狙うようにして当てにいくなど工夫しよう。 |
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C1 | 軍師ビームはゲージが溜まるので特に斬玉装備時はゲージ回収量が大きくて重宝する。斬玉なら近距離でのメインダメージ源にもなりうる。貫通性能が無いので混戦で使えないのが弱点。 また烈玉で5Wayが撃てる状態なら敵に複数の弾をガードさせる事でかなりガードの上から削れる。近づくのが危険な顔有り武将には離れてC1を連発してガードの上から削ると安全に倒せる。 そして烈玉装備時の諸葛亮にとって大事なのは、顔有りor高アルゴ顔なし武将にC1を出すとガードを誘える事。少し離れた敵武将にC1を出すと敵は即座にガードポーズをとるので、ガードポーズが見えたらすかさずキャンセル真乱舞を出すと確実にガードさせる事ができる。 |
C2 | しゃがんで少し溜めを作り右下から左上にアッパーを放つ。N1から連続技にならないので普通なら使ってはいけない攻撃だが、烈玉装備時は逆にそれが利点となる。高アルゴの敵だと連続技で繋がらない攻撃を的確にガードしてくれるのでC2でガードを誘ってキャンセル烈真乱舞で削ろう。 |
C3 | 梵字で囲まれた鏡を空中に一定時間発生させる。この鏡は属性付き且つガード不能なのに瞬時に発生するので、ガードヒット問わずN攻さえ敵武将に触れればC3でガード崩しが確定する事になる。しかも属性ヒットも確定する(雷玉時は雷ガードバグに注意)。 まさに「敵将をいつでも殺せる」活殺自在の高性能で諸葛亮がタイマン戦に最強クラスの強さを発揮できる源となる技。C3でのけぞっている間に背後に周りN攻を地上ヒットさせてまたC3…と繋ぐCRハメの動きで敵武将に一切反撃させずに体力を奪える。 氷玉ならC3ハメを敵が凍結するまで繰り返し続け、敵が凍ったら凍結乱舞という連続技を狙う。 斬の場合は副将など体力の多い雑魚にC3ハメを行う事で即死発動を狙うのに使用でき、武将にはC3→C1と繋げば結構な量のダメージとゲージ回収が狙える。 |
C4 | いわゆる「風起こし」タイプの衝撃波を全方位に発生させる。諸葛亮の周囲に纏わせた扇の部分にも判定があるので、大喬や張遼など他キャラの似た様な風起こしタイプよりも若干リーチが長い点で優秀。C6ではなくC4で風起こしが使えるのは便利で、諸葛亮の中では数少ない対集団能力を持つ広範囲攻撃である。 だが「ゲージが溜まらない技」という点が非常に痛い。C4だけを繰り返していてはちっともゲージが溜まらないので体力が赤い時以外は他の攻撃手段も使っていかないといけない。 もう1つの欠点は出た後の硬直が非常に大きい点である。また攻撃判定発生前の隙の部分も敵の横槍が入ると浮かされてしまいお手玉コンボを喰らう危険がある。 少し離れた位置に弓兵が居る状態で使う時は、いきなりC4を出さずにまずJCで弓兵をダウンさせてしまおう。そしてダウンさせてる間に弓兵に近寄り一瞬(N攻2発分ほど)待ってからN1~N3を素振りし、弓兵の起き上がりにタイミングを合わせてC4の衝撃波を当てると安全に一掃できる。 |
C5 | C2と同様に少し屈んで溜めを作ってから左下から右上に斬り上げる。やはり連続技にならないので高アルゴ顔有りのガードを確実に誘発できる。烈玉真乱舞への布石としよう。 |
C6 | 右斜め30度→正面→左斜め30度の順に3本の属性付き誘導性ビームを放つ。これもゲージが溜まらない技で、出すまでにN1~N5まで振る時間が必要なので使い難い。 ただ司馬懿のビームより発生が若干早く、N攻からC6ビームが連続技で繋がる点はかなり優秀。更に浮かせた敵にN攻がヒットした場合もC6がちゃんと繋がるのだ。斬玉装備時なら中々の威力があるので副将クラスを相手にできる火力が手に入る。 先にJCを出して敵をダウンさせ、吹っ飛んだ敵をN攻で拾ってビームに繋げる。或いはJCでダウンしてる間にN1~N5を素振りしつつ後退する事でビームを出すまでの隙の大きさを多少はカバーできる。 またC1と違い貫通性能があるのを利用して味方兵の背後から敵弓兵を倒す等の使い方ができる。遠くに居る相手にはホーミングが弱いので狙う時はC1の射程より少し先位の距離まで近づいて撃とう。 烈玉装備時はN攻空振りからのC6で敵武将のガードを誘い、C6ビーム→真乱舞と連続でガードさせると削り量がオーバーキル気味になる。顔有り武将2人を同時に相手しても両方とも削り倒してしまう事もある程。 |
D攻 | 真正面に扇を飛ばす一種の長距離攻撃。左右方向には全く攻撃判定がないが前方へのリーチは非常に長い。少し離れた位置から出して扇の先を当てるように使えばガードされても反撃を受け難い。弓兵5人に対し一列縦隊に見える方向から突っ込めば一掃できる。 |
J攻 | 司馬懿と違いオーソドックスな性能のJ攻。攻撃範囲は広いが攻撃判定の発生はやや遅め。「JCを出すには近すぎるがN1を出すにはギリギリ届かない」という様な微妙な距離の敵に対しては、諸葛亮の技の中で最も早く攻撃判定を当てられる。 |
JC | 諸葛亮の防御面の命綱と言えるビーム空爆。自らの着地点前方に爆風を巻き起こすので攻撃判定面では超高性能。非常に高い命中率を誇るがガード不能という訳ではなく、発射と着弾の時間差で敵将がガードを解いてしまうためであり、低空で出したり低所から高所へ出したりなど発射と着弾の時間差が短い場合はガードされてしまうので注意が必要。 さすがに攻撃力はほぼ皆無に近いほど低めに設定されているが防御技としては十分すぎる性能。 下馬する時の跳び下り動作中にも出せるので、騎乗して敵拠点に着いたらまず挨拶代わりに下馬ビームで着地点の安全を確保。また受身中にも出せるので敵の攻撃を喰らって浮いた時は常に受身JCで安全に仕切り直せる。とにかく危なくなったらいつでも出す位の気持ちで構わない。 また防御面だけでなく攻撃する際にも有効な補助技となる。この技で敵のガードを吹き飛ばしてからバウンドしてる敵をN攻で拾えば安全にゲージを溜められるし、JC着地キャンセル斬真乱舞なら乱舞剛書が無くても敵のガードをこじ開けて確実にヒットさせる事ができる。 体力が赤い時なら時間経過でゲージが溜まるので、JC連発で逃げ回りゲージ溜め→真乱舞発射→逃げJCゲージ溜め…という戦法が姑息だが強力。諸葛亮の性能をフルに引き出すには欠かせない補助技なので要所で出せる様にして上手く使いこなそう。 |
弾き返し | モーションはC2のアッパーだが攻撃判定の発生速度が超高速になる。見た目は周瑜の打ち上げタイプの弾き返しに似ているが、敵を大きく吹き飛ばすタイプなので周瑜の様に落下に追撃は入れられない。 左斜め後方から反時計周りに左斜め前方までの範囲をカバーし、振り上げた後の腕を下ろすモーションにも攻撃判定がある。司馬懿の様に広範囲攻撃性能は無いが要所では出せる様になっておきたい。 防御技としてはJCがあるので、できればこのリーチの短い弾き返しを使わなくてはいけない状況に持ち込まれない事が大切。 |
名乗り | 「終わりにしましょう」落馬狙いの攻撃やガード崩しの手段としてはJCの方が優秀なので使う機会は少ない。壁に引っ掛かってる象武将を落とす際に使う。 |
騎乗攻撃 | 地上でのN攻時に比べてリーチが伸びる。騎乗C攻は前方まで攻撃判定があり真後ろ以外の270度近くをカバーする。だが騎乗攻撃力が低いのでさっさと下馬JCを出して地上戦に移行しよう。 |
無双乱舞 | 3Wayビームを放ちながらスティックで好きな方向に動ける。移動できる上にホーミング性能もあるので中々の攻撃能力があるが属性には対応していない。氷玉時ならC3ハメ→凍結乱舞の連携にお世話になるだろう。 |
真・無双乱舞 | 諸葛亮最終奥義と言える必殺技。全段属性が発動する3Way誘導ビームを移動しながら撃てる。司馬懿のビームに比べて正面に集中した狭い角度で放つ。 更に発動中は動けるのでガードの反動で後ろに離れていく敵を追いかけてずっとビームを押し当て続ける様にガードさせられる。より単体向けに特化した性能になっている。 あまりに有名なのは烈玉を装備した削り戦法だろう。烈玉はヒット時よりガード時の方が約4倍の追加ダメージを与えられるので削った方が敵体力を減らせる。高レベル烈玉か仙丹があれば、たった1回の真乱舞で殆どの武将を即死させられる。文字通り必殺の伝家の宝刀となる。 拠点制圧システムのエンパでは斬玉も悪くない選択肢。斬C4を繰り返せば諸葛亮の中では最も早く雑魚殲滅ができ、C1で副将や虎戦車を倒しやすくなりゲージ溜め能力も上昇する。斬真乱舞も乱舞剛書orJCでガードを砕いてから移動で追いかければほぼ瀕死のダメージを与えられる。乱舞中に移動できる特性をフルに活用すれば1回の真乱舞での雑魚殲滅力自体は司馬懿真乱舞をも越える(ゲージ溜め能力が低いので回転率で劣るが)。 いずれの場合もビームのホーミング性能にはクセがある点に留意しよう。C1がギリギリ当たらない位までの中距離で正面90度の扇状の範囲内ではホーミング性能も強く働くが、遥か遠くの敵を狙っても追尾が弱くて思う様に当てられない事がある。 またホーミング性能は便利だが欠点もあり、画面内に他の体力の残った敵が居るのに最初に攻撃した敵をずっとホーミングし続けてしまうので困る事がある。敵の体力はとっくにゼロの死体(?)になっても延々と同じ敵だけを攻撃し続けてしまうのだ。 ホーミングの具合が良くない場合などは乱舞を出し切らず直ぐにフィニッシュして次の攻撃の準備に入る方が拠点制圧が早く済む場合もあるので素早く状況判断しよう。 なお真乱舞のフィニッシュ部分は正面方向のみに3本重なった直線ビームを2回に分けて発射する。この部分は幅が狭くて敵に当て難いので無理にヒットを狙わず最も近い敵にのみガードさせて距離を離し乱舞終了後の硬直をカバーする事に専念しよう。 |
属性 | 相性 | コメント |
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炎玉 | × | 無いよりはマシだが他の属性玉の恩恵に比べると見劣りする。 |
氷玉 | ○ | 武将が凍結するまでC3ハメを続行できるので真乱舞が使えなくても凍結乱舞でそこそこのダメージを狙える。真乱舞書が使えない戦闘では氷玉で出撃するのもアリ。 |
雷玉 | × | C3に雷ガードバグが発生するのでタイマン能力に支障が出る。真乱舞のダメージが期待できないのが痛い。C4が使いやすくなるのは有り難いがゲージが溜まらない技なのでやはりジリ貧になりがち。 |
斬玉 | ◎ | エンパではかなり有効な選択。C1でのゲージ溜め能力と副将暗殺能力が加わるのは大きい。真乱舞も移動できるので乱舞剛書を装備すれば司馬懿をも越える程の雑魚殲滅能力がある。C4も即死効果で雑魚殲滅が早くなる。早く拠点制圧できる事はエンパでは大事な要素だ。 体力赤時は斬玉即死確率が1/3になるので、JCで逃げつつゲージを時間経過で溜め、斬玉+乱舞剛書+真乱舞を撃つ戦法が強力でピンチにも強い。 |
烈玉 | ◎ | 諸葛亮を象徴する属性玉。どんな敵武将も真乱舞1回で削り殺せる必殺の威力は頼りになる。ゲージが無くてもC1連発で安全に敵将の体力を削れる。 欠点は斬玉に比べて雑魚殲滅能力がかなり劣るので拠点制圧速度が落ちる事。侵攻戦の立ち回りが全滅狙いよりも武将暗殺に特化した動きに近くなる。 烈玉は他キャラの使い手が少ないので他キャラのアイテム消費を圧迫しない点が密かにポイント高い。 |
毒玉 | △ | C1と真乱舞ともに威力が上がる。斬と違い仙丹背水が効くので敵の防御力が低い低難易度では十分な効果を発揮する。逆に高難易度では斬や烈玉に比べて効果が大きく見劣りする様になる。 |
武将レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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アイテム数 | 2 | 4 | 5 |
レベル | 名前 | 攻撃数 | 攻撃力 |
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1~3 | 羽扇 | 4 | 11→14→17 |
4~6 | 翼扇 | 5 | 21→24→27 |
7~9 | 白羽扇 | 5 | 35→37→39 |
10 | 朱雀羽扇 | 6 | 41 |
11 | 青龍扇 | 6 | 44、白虎牙11、藤甲鎧20、騎甲鎧20、七星帯9 |
イベント名 | 発生条件 |
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束の間の語らい | 自勢力に諸葛亮と月英が居て、勤続ターン数がともに6以上の場合にムービーイベントが発生。両者の出撃回数が少ないと起きない事も。演技モードでも発生する。 |
好敵手 | 自勢力に諸葛亮と司馬懿が居て、勤続ターン数がともに6以上の場合に発生。 |
次代を継ぐもの | 自勢力に諸葛亮と姜維が居て、姜維の勤続ターン数が5以上、諸葛亮の勤続ターン数が10以上で発生。 |
智を馳せる者たち | 自勢力に諸葛亮と陸遜が居て、勤続ターン数がともに6以上で、両者の政策が過去2ターン以内に採択された場合に発生。 |
神算の深遠 | 自勢力に諸葛亮とホウ統が居て、勤続ターン数がともに6以上で、両者の政策が過去3ターン以内に採択された場合に発生。 |
天下への布石 | 自勢力に諸葛亮が居て、そのターンの侵攻戦に諸葛亮が参戦して、戦闘地域が天水である場合に一定の確率で発生。 |
南へ | 演技モードで、君主劉備で配下に諸葛亮が居て、成都を支配しており、25ターン以降で、孟獲勢力が健在で、南蛮と西涼が劉備以外の支配地域の場合に発生。 |
反骨の相 | 演技モードで、君主劉備で配下に諸葛亮と魏延が居る場合に発生。 |
水鏡先生の言葉 | 演技モードで、1~20ターンの間で、自勢力の支配地域数が8以上で、善政の政策を積み重ねている場合に発生。 |
臥龍出廬 | 演技モードで、君主劉備で、自勢力の支配地域数が6未満で、善政の政策を積み重ねていて、「水鏡先生の言葉」が発生済みで、諸葛亮がどの地域にも所属していない場合に発生。 |